Η σειρά με τις μεγαλύτερες πωλήσεις του Nintendo Switch έπρεπε να προσφέρει ένα παιχνίδι κυκλοφορίας για το Nintendo Switch 2, ακόμα κι αν αυτό σήμαινε την προώθηση ενός νέου 3D Mario πιο κάτω. Η σημασία του είναι τέτοια που είχε έναν ολόκληρο όροφο αφιερωμένο σε αυτό σήμερα στην εκδήλωση Switch 2 Premiere στο Παρίσι. Δεν θα μπορούσατε να το παραλείψετε, θα μπορούσατε να φύγετε μετά από μια πρώτη προσπάθεια να δοκιμάσετε όλα τα άλλα παιχνίδια σε ξεχωριστό όροφο και στη συνέχεια θα μπορούσατε να επιστρέψετε για να δοκιμάσετε τη νέα λειτουργία Knockout Tour. Αλλά ξέρετε κάτι; Αν δεν ήταν συναυλία εργασίας, θα μπορούσα κάλλιστα να περάσω τις 3+ ώρες μου παίζοντας Mario Kart World.
Επιτρέψτε μου να ξεκινήσω με τις διαφορές, μερικές μεγάλες, μερικές αρκετά λεπτές, αλλά όλες πολύ ενδιαφέρουσες για τους οπαδούς. Είναι τελικά αρκετά η εξέλιξη, δεδομένης της εστίασης σε μεγαλύτερα, ευρύτερα κομμάτια, τους διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους τα αντιμετωπίζετε (και ενδιάμεσα) ή τους νέους μηχανισμούς με τους οποίους μπορείτε να παίξετε λαμβάνοντας υπόψη τα πρόσθετα αντικείμενα, τις κινήσεις και τα στοιχεία.
Με το χειριστήριο ή την κονσόλα στο χέρι, το παιχνίδι είναι λίγο πιο βαρύ, με πλαγιολισθήσεις να σας παρασύρουν ακόμη και σε επικίνδυνη οδήγηση σε δύο τροχούς και με τους αντιπάλους να σας επιβραδύνουν ή να σας σταματούν περισσότερο από πριν. Ολόκληρη η πίστα μεταμορφώνεται πολύ περισσότερο, όχι μόνο λόγω των μεταβαλλόμενων καιρικών συνθηκών (μην περιμένετε ορισμένοι τροχοί, για παράδειγμα, να κάνουν τη διαφορά στο χιόνι ή το χαλίκι) και πολλών περισσότερων κινδύνων ή κινούμενων στοιχείων, από Hammer Bros. έως τόξα που σηκώνονται ξαφνικά για να σας αφήσουν χωρίς ενίσχυση.
Τα καρτ επιλέγουν τώρα μια πιο ρεαλιστική προσέγγιση παντός εδάφους ανεξάρτητα από τον τύπο τους, αν ρεαλιστική είναι η λέξη που πρέπει να χρησιμοποιήσουμε για μια Mario Kart προεπισκόπηση. Για παράδειγμα, δεν υπάρχουν πλέον τμήματα αντιβαρύτητας ούτε υποβρύχια τμήματα, τώρα επιπλέετε και αιωρείστε στο νερό, σε ένα όμορφο νεύμα στο Wave Race και τη φυσική του, αν με ρωτάτε. Έφυγε και το αλεξίπτωτο πλαγιάς, καθώς τα καρτ, οι τετράτροχες και οι μοτοσικλέτες αναπτύσσουν τώρα μερικά φανταχτερά φτερά που μοιάζουν με mech. Και μιλώντας για κινήσεις, μου άρεσαν οι δυνατότητες λείανσης, αναρωτιόμουν γιατί δεν ήταν ποτέ εκεί εξαρχής: απλά προσπαθήστε να προσγειωθείτε σε φράχτες, κιγκλιδώματα, σιδηροδρομικές γραμμές και παρόμοια για επιπλέον ταχύτητα και δυνατότητες άλματος τοίχου.
Και πώς προσγειώνεστε σε αυτά; Εάν δεν προερχόσασταν από προηγούμενη ράμπα ή άλμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Feather, ως ένα από τα στοιχεία που επιστρέφονται. Είδα επίσης το στοιχείο Hammer, το Ice Flower για να παγώσετε τους αντιπάλους ή ένα Golden Shell που βελτιώνει την οικονομία σας, τώρα που μπορείτε να αποθηκεύσετε έως και 20 νομίσματα για μέγιστη ταχύτητα, διπλάσιο από το προηγούμενο ποσό. Υπάρχουν επίσης διαφορετικά είδη τροφίμων πέρα από τα μανιτάρια, δίνοντάς σας μια ώθηση... Και ταυτόχρονα αλλάζοντας τα ρούχα σας, καθώς τώρα η προσαρμογή έχει επεκταθεί και για τους χαρακτήρες.
Μιλώντας για χαρακτήρες, καθώς υπάρχουν 24 στην πίστα το πολύ, σας επιτρέπουν να οδηγείτε με σχεδόν όλους από το Mushroom Kingdom, συμπεριλαμβανομένων κακών ή ακόμα και πρώην μεταφορικών πλασμάτων. Μου άρεσαν Toad Burger Toad, Aero Pauline, και φυσικά Mariachi Waluigi, για να μην αναφέρω το διάσημο πλέον Moo-Moo Cow, το Goomba ή το δελφίνι, το οποίο υποθέτω ότι δεν αλλάζει στολή όταν τρώει φαγητό...
Τα demo μας ήταν κλειδωμένα στην κατηγορία των 100 cc, πράγμα που σημαίνει ότι έχασα κάποια shenanigans υψηλότερης ταχύτητας, και όμως ήταν αρκετά ξέφρενο και χαοτικό σε όλες τις λειτουργίες, όπως θα περίμενε κανείς, αλλά πολλαπλασιασμένο με τον αριθμό των παικτών. Η επίδειξη αποκάλυψε επίσης νέα βοηθήματα - αντί για τον αυτόματο πιλότο ή την υποβοήθηση διεύθυνσης του MK8, τα οποία είμαι σίγουρος ότι θα επιστρέψουν, παρατήρησα πώς τα προστατευτικά αντικείμενα θωράκισαν αυτόματα το όχημά σας από πίσω χωρίς να χρειάζεται να κρατάτε ZL και το ίδιο ισχύει και για την εκτέλεση κόλπων σε ράμπες και χτυπήματα, καθώς ενεργοποιήθηκαν αυτόματα.
Όλα αυτά είναι καλά και αισθάνονται ακόμα καλύτερα, με τραγανά, ομαλά, πολύχρωμα γραφικά 4K στην τηλεόραση (αφαιρώντας ένα γραφικό σφάλμα απόδοσης που παρατήρησα στις γραμμές του τρένου σε κάποια απόσταση έλξης) ή ειλικρινά εκπληκτικά αποτελέσματα στην οθόνη χωρίς OLED, η οποία εκμεταλλεύεται καλά το πρόσθετο μέγεθος και τη φωτεινότητα. Και φυσικά περιμένετε ένα άλλο άλμα όταν πρόκειται για αστεία κινούμενα σχέδια, τόνους μικρών λεπτομερειών, όπως οδηγούς που καλύπτουν το χιόνι και πολλά νεύματα και αναφορές.
Αλλά εκεί που το Mario Kart World αλλάζει το παιχνίδι για τη σειρά είναι σε ολόκληρη τη δομή του παιχνιδιού και στους διαφορετικούς τρόπους προσέγγισής του. Οδηγήσαμε μερικά σπριντ από το Α στο Β μεταξύ των τοποθεσιών της πίστας για να ολοκληρώσουμε στη συνέχεια έναν αριθμό γύρων στην πίστα σε Grand Prix. Αυτές οι διαδρομές είναι, και πάλι, ευρύτερες και πολύ πιο φιλόδοξες, στεγάζοντας περισσότερη δραστηριότητα και ζωή. Το ρετρό Donkey Kong arcade αφιέρωμα ή το έντονα ανανεωμένο Mario Kart Wii κλασικό με πήρε εντελώς.
Παίρνετε επίσης κυλιόμενες εκκινήσεις όπου απλά το σπρώχνετε στο μέταλλο στο "2" στην αντίστροφη μέτρηση ως συνήθως, το οποίο προσθέτει στη συνολική "ενεργή", πάντα κυλιόμενη, πάντα ανταγωνιστική προσέγγιση και όπου όλα αυτά πηγαίνουν κυριολεκτικά καρύδια είναι με την ολοκαίνουργια λειτουργία Knockout Tour. Θα μπορούσατε να το σκεφτείτε ως Battle Royale ή λειτουργία επιβίωσης και η Nintendo δεν θα μπορούσε να το παρουσιάσει καλύτερα από σήμερα, δεδομένου του τρόπου με τον οποίο είχε οργανώσει το demo event. Ήμασταν 24 παίκτες, 24 άνθρωποι στο ίδιο δωμάτιο, νιώθοντας την ένταση και την απόλυτα, υπέροχα άδικη σειρά να ανεβαίνει στους έντεκα. Κάθε σημείο ελέγχου διώχνει τους τελευταίους X παίκτες και, όπως γνωρίζετε με Mario Kart, μπορείτε να πάτε από την 1η στην 24η θέση και αντίστροφα μέσα σε ένα λεπτό. Νομίζω ότι αυτή η λειτουργία θα το βγάλει από το πάρκο και ότι οι πίστες είναι στην πραγματικότητα πιο έτοιμες για αυτό από ό, τι για κανονικούς, λιγότερο ταραχώδεις αγώνες, αλλά θα δούμε για διασκέδαση και ισορροπία.
Mario Kart World σημαίνει έναν νέο κόσμο δυνατοτήτων παιχνιδιού και ξεκαρδιστικών καταστάσεων, και αυτό, περισσότερο από τα πιο όμορφα γραφικά ή τα πιο σύγχρονα online χαρακτηριστικά, το έκανε την καλύτερη εμπειρία της εκδήλωσης και μπορεί κανείς να καταλάβει γιατί επιλέχθηκε ως πωλητής συστήματος Nintendo Switch 2.