Skip to main content
Warcraft Rumble
Αξιολογήσεις

Warcraft Rumble 5/10Μέτριο

Android iOS

Developer: Blizzard Entertainment Publisher: Activision Blizzard

Warcraft Rumble

Η έκδοση για κινητά της Blizzard του τίτλου στρατηγικής, Warcraft, έχει πλέον κυκλοφορήσει στην τελική της μορφή.

Petter Hegevall
Gamereactor GR
Θετικά

Επιδέξια εκτελεσμένη παρουσίαση. Καλά σχεδιασμένα μενού. Απλός.

Αρνητικά

Μονότονη σαν κόλαση. Στερείται οποιασδήποτε αίσθησης Warcraft. Στριμωγμένο και βαρετό. Πάρα πολύ δύσκολο. Γεμάτο μικροσυναλλαγές.

Network Score Average across 21 Gamereactor editions
5/10Μέτριο

Υπάρχει ένα πολύ σημαντικό κομμάτι του εαυτού μου που θεωρεί εντελώς λυπηρό το γεγονός ότι η «προσαρμογή» που συμβαίνει όταν μεγάλες, αγαπημένες, παλιές συνέχειες κλασικών παιχνιδιών κυκλοφορούν για τα κινητά μας τηλέφωνα λίγο πολύ σημαίνει ότι το παιχνίδι για κινητά δεν μοιάζει καν με το σημείο από όπου ξεκίνησε ή είναι σήμερα η σειρά παιχνιδιών. Το Little Big Planet είναι ένα παράδειγμα όπου ο τίτλος για κινητά δεν είχε καμία σχέση με το πρωτότυπο του Media Molecule. Doom (Mighty Doom ) είναι ένα άλλο, όπως και το The Elder Scrolls: Blades, το οποίο έχει πολύ, πολύ μικρή σχέση με την αρχική σειρά. Το Warcraft Rumble εμπίπτει στην ίδια κατηγορία και μετά την, κατά τη γνώμη μου, επιτυχημένη Diablo Immortal, είναι κρίμα που ο Blizzard επέλεξε αυτό το μονοπάτι αντί για ένα πιο κλασικό παιχνίδι στρατηγικής.

Τα γραφικά είναι λίγο πολύ χαριτωμένα για να μοιάζουν με Warcraft. Θυμίζει πολύ περισσότερο το Clash Royale από οτιδήποτε άλλο.

Το Warcraft Rumble είναι ένα χαριτωμένο μικρό αντίγραφο Clash Royale όπου το τμήμα "στρατηγική" περιορίζεται σε λίγες εργασίες ανά επίπεδο. Κάθε επίπεδο αποτελείται από έναν σύντομο χάρτη όπου το τέλος (στην κορυφή της εικόνας) φυλάσσεται από ένα μίνι αφεντικό και ο τρόπος για να φτάσετε εκεί περιστρέφεται γύρω από την οικοδόμηση ενός μικρού μικρο-στρατού και αφήνοντάς τους να περπατήσουν προς το τέλος. Στην πορεία συναντούν εχθρικά στρατεύματα και εξαρτάται από εσάς να δημιουργήσετε το σωστό είδος στρατιωτών σε έναν συνδυασμό που τους επιτρέπει να επιτεθούν τόσο σε επίγειους στόχους όσο και σε εναέριους εχθρούς και, στη συνέχεια, να το διαφοροποιήσουν χρησιμοποιώντας ειδικές επιθέσεις όπως κεραυνό και βόμβα που μπορεί να εκτοξευθεί μία φορά ανά αγώνα. Για να χτίσετε στρατεύματα (όπως και στα παλιά Warcraft πρωτότυπα) πρέπει να συλλέξετε χρυσό και αυτό γίνεται με την κατασκευή μικρών τρολ συγκομιδής που τρέχουν στην πλησιέστερη κρύπτη χρυσού και ξεκινούν τη δουλειά τους εκεί.

Η ρύθμιση είναι υστερικά απλοποιημένη σε σύγκριση με αυτό που έμοιαζε στο Warcraft 2 και ειδικά στο Warcraft 3, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχει βάθος. Rumble γίνεται πολύ δύσκολο, πολύ γρήγορα καθώς πρέπει να σκεφτείτε πριν ξεκινήσει ο αγώνας, να φτιάξετε τα σωστά στρατεύματα με τη σωστή σειρά, να τα στείλετε με ελαφρώς διαφορετικό συγχρονισμό και να φροντίσετε να αναλάβετε σταθερά κανόνια βαλλίστρας που έχει τοποθετήσει ο εχθρός. Αυτό στη συνέχεια σας επιτρέπει να δημιουργήσετε νέα στρατεύματα πιο κοντά στο μίνι αφεντικό του χάρτη και έτσι να "προχωρήσετε" προς τον τελικό στόχο. Αφού ολοκληρώσετε περίπου δέκα χάρτες, είναι επίσης σημαντικό να αναβαθμίσετε τα στρατεύματά σας, να επιλέξετε το σωστό "Leader/Hero" που ταιριάζει καλύτερα στο στυλ παιχνιδιού σας και να διαβάσετε τις συμβουλές που δίνονται πριν ξεκινήσει ο αγώνας. Μερικές φορές μπορεί να είναι ότι ένας συγκεκριμένος εχθρικός στρατιώτης πρέπει να καταστραφεί πρώτα για να διευκολύνει την πρόσβαση στο μίνι αφεντικό ή ότι το ίδιο το αφεντικό είναι εξαιρετικά αδύναμο ενάντια σε έναν συγκεκριμένο τύπο επίθεσης.

Το Rumble είναι δωρεάν και επομένως γεμάτο με μικροσυναλλαγές και πριν το καταλάβετε, το Blizzard σας έχει προσφέρει ένα πακέτο εκκίνησης για να αποκτήσετε χρυσά νομίσματα για να αγοράσετε νέους στρατιώτες και να επεκτείνετε τα στρατεύματά σας. Αυτό το μέρος είναι επιδέξια ενσωματωμένο και ακριβώς όπως στο Clash Royale ή Clash of Clans, είναι φυσικά δυνατό να παίξετε Rumble χωρίς να επενδύσετε ούτε μια δεκάρα, αλλά γίνεται επίσης γρήγορα εξαιρετικά δύσκολο να προχωρήσετε εάν δεν ανοίξετε το πορτοφόλι σας και δεν ξοδέψετε χρήματα. Υπάρχει επίσης ένα μάλλον περίεργο σύστημα AI εδώ, πράγμα που σημαίνει ότι οι εχθροί σε όλους τους χάρτες γίνονται πολύ πιο δύσκολοι με κάθε επίπεδο που ανεβαίνετε, το οποίο εκπληκτικά περιλαμβάνει επίσης τα αρχικά επίπεδα που ολοκληρώσατε πριν από αρκετές ώρες. Έτσι, αν κολλήσετε, δεν μπορείτε να επιστρέψετε σε "ευκολότερα" επίπεδα για να συλλέξετε χρυσό και XP, καθώς αυτά έχουν γίνει εξίσου δύσκολα με το επίπεδο στο οποίο μόλις κολλήσατε. Αυτός είναι ένας έξυπνος τρόπος για να αναγκάσετε τον παίκτη να ξοδέψει πραγματικά χρήματα όταν κολλήσετε μερικές φορές και ενώ μπορώ να εκτιμήσω την ιδέα, η οποία λειτουργεί όπως πρέπει, αισθάνεται άπληστος.

Υπάρχει βάθος στον απλό σχεδιασμό, αλλά τα επίπεδα στερούνται πεδίου εφαρμογής και γίνεται γεμάτο και πάρα πολύ δύσκολο.

Όσον αφορά το gameplay, το Rumble είναι πάρα πολύ δύσκολο για όσους δεν ξοδεύουν πραγματικά χρήματα και δεν έχει αυτό το ανταμείβοντας συναίσθημα ότι θέλουν να παίξουν ένα άλλο επίπεδο, με τον τρόπο που έκαναν πάντα οι Warcraft 2 και 3. Αν και τα "στρατηγικά" τμήματα λειτουργούν καλά, είναι πολύ απλό για μένα και παρόλο που έχω ξοδέψει χρήματα, αισθάνομαι ότι οι μάχες είναι πολύ μικρής κλίμακας και στερούνται εύρους, εύρους ή αίσθησης "περιπέτειας" που πάντα προσέφερε ο Warcraft. Η διάταξη είναι πολύ μικρή, περιορισμένη, περιορισμένη και ο ελάχιστος αριθμός στρατιωτών που αποφασίζουν κάθε μάχη με κάνει να κουράζομαι πιο γρήγορα από ό, τι ήλπιζα. Το Clash Royale μοιάζει με ένα πολύ πιο χαοτικό και διασκεδαστικό παιχνίδι με πιο επιτυχημένη εγκατάσταση, κατά τη γνώμη μου.

Επίσης, δεν μου αρέσει ιδιαίτερα ο σχεδιασμός, ο οποίος αισθάνεται τόσο αναγκασμένος στο πόσο χαριτωμένο και κινητό παιχνίδι είναι. Τα Warcraft 2 και 3 περιείχαν πολύ αξιόλογα σχέδια και μια εμφάνιση που με ενημερωμένη λεπτομέρεια και υψηλότερη ανάλυση θα είχε λειτουργήσει εξαιρετικά εδώ, αντ 'αυτού οι Blizzard μπορεί να κοίταξαν το παιχνίδι Clash της Supercell πάρα πολλές φορές και να έχασαν τη δική τους εικονική αισθητική στην πορεία. Απλά μοιάζει πάρα πολύ με ένα καθαρό παιδικό παιχνίδι και πολύ λίγο σαν Warcraft. Τα μενού είναι καλά, όμως. Όπως ένα μείγμα μεταξύ World of Warcraft και Hearthstone με πολύ έξυπνες διεπαφές και πλοήγηση, παρά το γεγονός ότι υπάρχουν σχεδόν 1000 κουμπιά και εικονίδια για να κάνετε κλικ. Όσον αφορά τον ήχο, η κρίση μου καταλήγει στο ίδιο μέρος όπως και για τα γραφικά. Οι εμβληματικές φωνές και γραμμές από Warcraft 2 και 3 (Αμέσως, Sire! Δεχόμαστε επίθεση, Κύριε! Κινούμαστε στο όνομά σου, Βασιλιά!) έχουν αντικατασταθεί από φωνητικές πράξεις και ατάκες που δεν ακούγονται σαν να ανήκουν στον Warcraft κόσμο αλλά μάλλον σε Clash Royale, και αυτό δεν βοηθά την ατμόσφαιρα.

Warcraft Rumble βρίσκεται σε εξέλιξη εδώ και αρκετά χρόνια και έχει δοκιμαστεί beta για σχεδόν 12 μήνες, και για μένα ήταν πολυαναμενόμενο. Ωστόσο, μετά από πέντε ημέρες με το τελικό παιχνίδι, μπορώ να συμπεράνω ότι Blizzard έχει απλοποιήσει και αποχαυνώσει τη δική τους ιδέα λίγο πάρα πολύ, περιορίζοντας παράλληλα τη δυνατότητα αναπαραγωγής με υστερικό επίπεδο δυσκολίας για όσους δεν ξοδεύουν πραγματικά χρήματα, εδώ. Rumble είναι σε μέρη πολύ καλά κάνει, αλλά δεν είναι ένα παιχνίδι που θα κρατήσω στο iPhone 14 Pro Max μου. Θλιμμένα.

Σχετικά παιχνίδια