Άρθρα Οδηγία 8020 Συνέντευξη: Μιλώντας AI, χρόνος εκτέλεσης, έμπνευση τρόμου και σύνδεση The Dark Pictures με Supermassive Games Ben Lyons 27 Απριλίου 2026
Άρθρα Οι συνιδρυτές της SNEG μιλούν για την επαναφορά των παιχνιδιών Warhammer της παλιάς σχολής και τη διατήρηση των κλασικών παιχνιδιών για τις μελλοντικές γενιές Alex Hopley 26 Απριλίου 2026
Άρθρα Επιστροφή στο Forge για Blades of Fire 2.0 με τον Game Director Enric Alvarez Alex Hopley 24 Απριλίου 2026
Άρθρα London Games Fest 2026: Έχει επιτέλους το Ηνωμένο Βασίλειο έναν άξιο αντικαταστάτη του EGX; Ben Lyons 21 Απριλίου 2026
Άρθρα Το Super Metroid και το The Legend of Zelda: Ocarina of Time χρειάζονται πραγματικά ένα ριμέικ; David Caballero 19 Απριλίου 2026
Άρθρα Επαναφέροντας τον Bubsy: Διάρκεια ομιλίας, AI, speedrunning και ρετρό ρίζες με Bubsy 4D προγραμματιστή Fabraz Ben Lyons 19 Απριλίου 2026
Άρθρα 5 υπέροχες ταινίες που θα μπορούσαν να προσαρμοστούν σε εξίσου σπουδαία παιχνίδια Alex Hopley 18 Απριλίου 2026
Άρθρα Μιλάμε για την τεχνητή νοημοσύνη, τη διάρκεια και τις επιρροές με τους προγραμματιστές πίσω από το Ontos Magnus Groth-Andersen 17 Απριλίου 2026
Άρθρα Μια σύντομη ιστορία του Defender of the Crown - το πρώτο πραγματικά μεγάλο blockbuster για την Amiga Palle Havshøi-Jensen 15 Απριλίου 2026
Άρθρα The History of Banshee - η δανέζικη εκδοχή του κλασικού 1942 Palle Havshøi-Jensen 12 Απριλίου 2026
Άρθρα 5 υπέροχες τηλεοπτικές εκπομπές που θα μπορούσαν να προσαρμοστούν σε εξίσου σπουδαία παιχνίδια Alex Hopley 11 Απριλίου 2026
Άρθρα [8+1 Κορυφή] Τα παιχνίδια Star Fox, από το χειρότερο στο καλύτερο David Caballero 10 Απριλίου 2026
Άρθρα Ρίχνουμε μια πιο προσεκτική ματιά στο σετ Pokémon TCG Perfect Order Magnus Groth-Andersen 10 Απριλίου 2026
Άρθρα Μια σύντομη ιστορία του Sword of Sodan - η πρώτη πραγματικά μεγάλη κυκλοφορία παιχνιδιού στη Δανία Palle Havshøi-Jensen 9 Απριλίου 2026
Άρθρα Η οριστική μας κατάταξη του Absolute Universe της DC μετά από 18 μήνες Ben Lyons 8 Απριλίου 2026
Άρθρα Το κύμα των επερχόμενων παιχνιδιών που μοιάζουν με το Mass Effect δείχνει τι έλειπε από τους παίκτες για πάρα πολύ καιρό Alex Hopley 6 Απριλίου 2026
Άρθρα A Leap of Fail, Expanding Arkham και Supernatural San Andreas: Εδώ είναι μερικά από τα αγαπημένα πασχαλινά αυγά του Gamereactor GR Staff 5 Απριλίου 2026
Άρθρα Οι καλύτεροι πρωταγωνιστές gaming της δεκαετίας του 2020 (μέχρι στιγμής) Alex Hopley 4 Απριλίου 2026
Άρθρα Προβλέπουμε τι θα είναι το The Super Mario Bros. Movie 3 (και ποιος θα είναι ο τίτλος) Javier Escribano 2 Απριλίου 2026
Άρθρα Διάρκεια ομιλίας, AI, Story-Link και φατρίες με τον προγραμματιστή Tides of Tomorrow Digixart Ben Lyons 2 Απριλίου 2026
Άρθρα Τα καλύτερα καμέο και τα μεγαλύτερα MIA σε The Super Mario Galaxy Movie David Caballero 1 Απριλίου 2026
Άρθρα Το HBO Max κυκλοφόρησε στο Ηνωμένο Βασίλειο: Τι να γνωρίζετε και να περιμένετε από την υπηρεσία Ben Lyons 27 Μαρτίου 2026
Άρθρα Συζητάμε για το μήκος, τη δυσκολία, την τεχνητή νοημοσύνη και πολλά άλλα με τον προγραμματιστή Super Meat Boy 3D Sluggerfly Ben Lyons 26 Μαρτίου 2026
Άρθρα Γνώμη: The Crimson Crossroads - Μία από τις πιο μπερδεμένες και παράξενες κυκλοφορίες AAA στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών Alberto Garrido 25 Μαρτίου 2026
Άρθρα Saturday Night Live Ηνωμένο Βασίλειο: Υπάρχουν πολλά που πρέπει να βελτιωθούν, αλλά είναι μια ευπρόσδεκτη προσθήκη στην τηλεόραση αργά το βράδυ Ben Lyons 24 Μαρτίου 2026
Άρθρα Απολογισμός του 2026: Κοιτάζοντας πίσω στα παιχνίδια με την καλύτερη βαθμολογία μέχρι στιγμής Magnus Groth-Andersen 24 Μαρτίου 2026
Άρθρα Μιλώντας για τα μεγαλύτερα χταπόδια του gaming με τον καλλιτεχνικό διευθυντή και τον διευθυντή παιχνιδιού για Darwin's Paradox! Alex Hopley 23 Μαρτίου 2026
Άρθρα Poppy Playtime Συνέντευξη: Αγγίζοντας τις θεωρίες των θαυμαστών, την ταινία ζωντανής δράσης, την τεχνητή νοημοσύνη και τι ακολουθεί με την MOB Entertainment Ben Lyons 21 Μαρτίου 2026
Άρθρα Mouse: P.I. For Hire - Συζήτηση περιπτώσεων, ελαστικού σωλήνα, τεχνητής νοημοσύνης και προσαρμογών με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο Fumi Games ' Ben Lyons 20 Μαρτίου 2026
Άρθρα Ο κόσμος του gaming αξίζει κάτι καλύτερο από τη γενική αναμόρφωση της τεχνητής νοημοσύνης της Nvidia Jonas Mäki 19 Μαρτίου 2026
Άρθρα Μιλώντας για AI και Lovecraft με τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού Cthulhu: The Cosmic Abyss Tommaso Nuti Alex Hopley 17 Μαρτίου 2026
Άρθρα Συζητάμε τη διάρκεια, τις καταλήξεις, τα συλλεκτικά αντικείμενα και πολλά άλλα με τους προγραμματιστές του Life is Strange: Reunion Ben Lyons 12 Μαρτίου 2026