Broken Arrow
Προσπαθήσαμε να σώσουμε τις χώρες της Βαλτικής και επιβιώσαμε από την προσομοίωση ενός μεγάλου πολέμου μεταξύ των Ηνωμένων Πολιτειών και της Ρωσίας σε αυτή τη σύγχρονη πνευματική συνέχεια του World in Conflict.
Αν με ρωτάτε, η σύγκρουση μεταξύ Ουκρανίας και Ρωσίας είναι ανησυχητικά κοντά και γι 'αυτό αισθάνθηκα λίγο περίεργα να παίξω μια προσομοίωση του μεγάλου πολέμου για τον οποίο προετοιμάζεται τώρα η Ευρώπη. Τανκς, αεριωθούμενα αεροπλάνα και πυροβολικό είναι μόνο μερικά από τα πράγματα που μπορείτε να διοικήσετε στο πεδίο της μάχης σε αυτό το παιχνίδι στρατηγικής πολέμου. Το όλο θέμα λαμβάνει χώρα πριν από τον πόλεμο στην Ουκρανία, σε έναν κόσμο προετοιμασμένο για αντιπαράθεση μεταξύ του ΝΑΤΟ και της Ρωσίας. Στην εκστρατεία, ωστόσο, μπορούμε να παίξουμε και ως δύο πλευρές. Όλα ξεκινούν όταν οι ΗΠΑ επιτίθενται σε μια ρωσική νηοπομπή στο δρόμο της προς την περιφέρεια του Καλίνινγκραντ, όπου η Ρωσία το βλέπει ως κήρυξη πολέμου και εισβάλλει στις χώρες της Βαλτικής. Το όλο θέμα θυμίζει κάπως μια σύγχρονη εκδοχή της κρίσης των πυραύλων της Κούβας. Μέσα σε όλα αυτά υπάρχουν μυστηριώδεις σκιεροί χαρακτήρες κατάλληλοι για ένα μυθιστόρημα Tom Clancy, και είτε παίζετε ως τα πιο περιορισμένα αμερικανικά στρατεύματα είτε ως σημαντικά πιο πολυάριθμες ρωσικές δυνάμεις, έχετε πολλά όπλα στη διάθεσή σας.
Δύο πράγματα που διακρίνουν Broken Arrow είναι η εκστρατεία της, η οποία είναι πιο γραμμική από τους αντιπάλους της στην αγορά, καθώς και η εστίασή της στην προσαρμογή μεμονωμένων πλατφορμών όπλων. Για παράδειγμα, μπορείτε να αντικαταστήσετε τα όπλα σε μια δεξαμενή ή να αλλάξετε τα πυρομαχικά που μεταφέρει ένα ελικόπτερο. Σχεδόν όλες οι εκδόσεις οχημάτων έχουν επιλογές, επιτρέποντάς σας να προσαρμόσετε τον στρατό σας σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας. Ακριβώς όπως στα Warno και Regiment, δημιουργείτε μια δύναμη χρησιμοποιώντας διαφορετικούς τύπους στρατευμάτων και ανάλογα με τη λειτουργία παιχνιδιού, τον αριθμό των παικτών, τη φατρία και άλλους παράγοντες, πιθανότατα θα χρειαστείτε περισσότερους από έναν. Σκεφτείτε το σαν μια τράπουλα σε Hearthstone, Pokémon ή Gwent. Η σωστή τράπουλα για τη σωστή δουλειά είναι το σύνθημα και εδώ. Στη λειτουργία πολλών παικτών και στη λειτουργία αψιμαχίας, αυτό είναι ζωτικής σημασίας για την επιτυχία σας και χρειάζεται χρόνος για να το κάνετε καλά, αλλά για να σας βοηθήσουμε, υπάρχουν έτοιμα πακέτα για να διαλέξετε, ώστε να μπορείτε απλά να αρχίσετε να παίζετε.

Τα αποτελέσματα των εκρήξεων ακούγονται και φαίνονται υπέροχα από κοντά.

Τα όπλα εκπέμπουν καπνό και ομίχλη, αλλά τα οχήματα μπορούν επίσης να απελευθερώσουν χειροβομβίδες καπνού για να γίνουν λιγότερο ευάλωτα στο πεδίο της μάχης.
Εάν θέλετε να δημιουργήσετε τη δική σας τράπουλα, υπάρχει ένα ανώτατο όριο 10.000 πόντων, όπου κάθε αντικείμενο που προσθέτετε σε αυτήν την τράπουλα κοστίζει ένα συγκεκριμένο ποσό και όπου οι προσαρμογές στρατευμάτων παίζουν επίσης ρόλο σε αυτό. Εάν θέλετε το όχημά σας να μπορεί να χρησιμοποιήσει αντιδραστική θωράκιση, κοστίζει επιπλέον πόντους και καθιστά επίσης το όχημα στο οποίο έχετε αλλάξει τη θωράκιση πιο ακριβό κατά τη διάρκεια των ίδιων των αγώνων, πράγμα που σημαίνει ότι είναι καλό να υπάρχει ισορροπία μεταξύ ακριβότερων και φθηνότερων επιλογών. Μερικές φορές η βασική έκδοση μιας δεξαμενής είναι αρκετή και μερικές φορές μπορεί να αξίζει να της δοθεί επιπλέον προστασία και αυτό είναι σημαντικό να εξεταστεί με βάση το τι απαιτεί η κατάσταση στο πεδίο της μάχης. Εάν είστε ικανοποιημένοι με τη δύναμή σας, μπορείτε εύκολα να τα αποθηκεύσετε και να τα επεξεργαστείτε στη συνέχεια. Είτε είστε νέοι σε αυτό είτε έμπειροι, καλό είναι να εξοικειωθείτε με το σύστημα, καθώς ολόκληρη η οικονομία και το τι μπορείτε να πολεμήσετε καθορίζεται από τις επιλογές σας σχετικά με τη σύνθεση των ομάδων μάχης σας.
Η ίδια τράπουλα σε αυτό το παιχνίδι μπορεί να λειτουργήσει εντελώς διαφορετικά χάρη στη δυνατότητα προσαρμογής μεμονωμένων τύπων στρατευμάτων. Μπορεί να θέλετε ένα από τα τεθωρακισμένα οχήματά σας να έχει αντιαεροπορικά όπλα αντί για κανόνια για οχήματα μάχης και για να καταλάβετε πραγματικά τι χρειάζεστε και πρέπει να έχετε, πρέπει να παίξετε. Δυστυχώς, ούτε ο τρόπος εκπαίδευσης ούτε η εκστρατεία βοηθούν σε αυτό. Όσον αφορά το gameplay, το Broken Arrow είναι ένα παιχνίδι για την κίνηση, λίγο σαν το Regiments που διασταυρώνεται με το World in Conflict χωρίς να χάνει το βάθος ή την κλίμακα του παιχνιδιού. Τα μεμονωμένα στρατεύματά σας μπορούν να κάνουν πολύ περισσότερα πράγματα με διαφορετικές εντολές από τους ομολόγους τους στους άλλους τίτλους που αναφέρονται. Ο χρόνος που έπαιξα αυτό έδειξε ότι η κίνηση είναι σημαντικά πιο σημαντική από ό, τι στο ελαφρώς πιο αργό Warno, αλλά αν θέλετε πιο λεπτομερή έλεγχο σε αυτούς τους τύπους παιχνιδιών, αυτή είναι μια λογική επιλογή.

Οι πιλότοι και οι πίνακες οργάνων τόσο στα ελικόπτερα όσο και στα αεροπλάνα φαίνονται κοιτάζοντας μέσα από τα παράθυρα των οχημάτων.
Η εστίαση στον λεπτομερή έλεγχο δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχει μεγαλύτερη εικόνα. Εξακολουθείτε να ανταγωνίζεστε για περιοχές σε μεγάλους κόσμους, όπου για να κερδίσετε, πρέπει επίσης να κατανοήσετε την ασυμμετρία μεταξύ των φατριών. Οι ρωσικές δυνάμεις είναι πιο πολυάριθμες και πρέπει να κινηθούν πιο ενεργά και να επιτεθούν με αριθμητική υπεροχή και είναι επίσης χρήσιμες σε ενέδρες χάρη στην κινητικότητά τους. Οι δυνάμεις υπό την ηγεσία του ΝΑΤΟ πρέπει να τοποθετηθούν σωστά και να χρησιμοποιήσουν ολόκληρο το οπλοστάσιό τους υψηλής τεχνολογίας για να καταπολεμήσουν την ποσοτική υπεροχή των ρωσικών δυνάμεων. Αυτό δεν σημαίνει ότι όλα τα ρωσικά οπλικά συστήματα είναι άχρηστα, μόνο ότι έχουν πρόσβαση σε πιο παλαιότερες και φθηνότερες επιλογές. Και οι δύο πλευρές έχουν επίσης πρόσβαση σε αεριωθούμενα αεροσκάφη, τα οποία είναι εξαιρετικά ισχυρά σε αυτό το παιχνίδι. Για τις Ηνωμένες Πολιτείες, είναι απαραίτητες για να μπορέσετε να αντιμετωπίσετε το συνεχές αριθμητικό μειονέκτημα, ωστόσο, απαιτεί πολλή μικροδιαχείριση από την πλευρά σας για να το κάνετε σωστά, επειδή η ικανότητά τους να εξουδετερώνουν τεθωρακισμένα οχήματα και άλλους στόχους με πυραύλους και βόμβες δεν πρέπει να υποτιμάται. Εκτός από αυτό, πρέπει επίσης να διασφαλίσετε ότι τα πυρομαχικά και άλλες προμήθειες μεταφέρονται στα στρατεύματά σας.
Μια πτυχή αυτού του παιχνιδιού μου θυμίζει Company of Heroes, και αυτή είναι η δυνατότητα περιστροφής των στρατευμάτων σας. Στο Broken Arrow, μπορείτε να ζητήσετε από τα στρατεύματά σας να φύγουν από τον χάρτη για να πάρουν λίγο από το νόμισμα που χρησιμοποιείτε στη συνέχεια για να καλέσετε νέα στρατεύματα. Αυτό βρίσκεται στο επίκεντρο της όλης εμπειρίας. Στο Company of Heroes, τα στρατεύματα μπορούν να τρέξουν πίσω στη βάση σας και να ανακτήσουν την υγεία τους, ωστόσο, η έννοια των περιστρεφόμενων δυνάμεων είναι η ίδια, αν και πιο ευέλικτη, στο Broken Arrow. Για να διευκολύνετε τις νέες επιλογές στρατευμάτων, έχετε πρόσβαση σε προσκόπους. Μια σημαντική πτυχή του παιχνιδιού είναι να παρακολουθείτε συνεχώς τον εχθρό, να εναλλάσσετε περιττές δυνάμεις και να φέρνετε οχήματα ή / και στρατιώτες που είναι ισχυροί ενάντια σε αυτό που έχει ο εχθρός. Είναι ένα σύστημα που λειτουργεί καλά και κάνει τους ανιχνευτές σημαντικά κομμάτια που πρέπει να έχουν πάντα στο πεδίο της μάχης. Σε άλλα παιχνίδια στρατηγικής, τείνουν να είναι εργάτες ή αδύναμοι στρατιώτες στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά στο Broken Arrow, είναι εξειδικευμένες ομάδες πεζικού ή τύποι οχημάτων που πρέπει να έχετε στη διάθεσή σας εάν θέλετε να βγείτε νικητές από τις αψιμαχίες.

Η δημιουργία, η αποθήκευση και η επεξεργασία των πλεονεκτημάτων σας θα είναι μια σημαντική πτυχή του ελέγχου αυτού του παιχνιδιού.

Όταν ξεκινάτε έναν αγώνα, μπορείτε να σχεδιάσετε τις στρατηγικές σας και να σχεδιάσετε στον χάρτη με τους συμμάχους σας πριν ξεκινήσει η αψιμαχία.
Νομίζω ότι η λειτουργία εκστρατείας και αψιμαχίας αισθάνεται καλή και οικεία, παρόμοια με άλλα παιχνίδια, ωστόσο, μπορεί να είναι λίγο πολύ για να πάρετε αν είστε εντελώς νέοι στο παιχνίδι. Η εκπαιδευτική αποστολή πριν από την έναρξη της εκστρατείας σάς επιτρέπει να δοκιμάσετε τι κάνουν τα αεροσκάφη, τα ελικόπτερα, τα οχήματα και οι στρατιώτες σε μικρές, περιορισμένες καταστάσεις, αλλά δεν σας βοηθά να κατανοήσετε τη δυναμική των κανονικών πεδίων μάχης και η εκστρατεία δεν έχει σχεδιαστεί πραγματικά για να σας εκπαιδεύσει για τη λειτουργία πολλών παικτών, καλώς ή κακώς. Αντίθετα, η εκστρατεία αποτελείται από εξειδικευμένα σενάρια που δοκιμάζουν τις ικανότητές σας με διαφορετικούς τρόπους, κάτι που εκτιμώ αρκετά. Ένας νέος παίκτης πιθανότατα θα το βρει πολύ δύσκολο να το χειριστεί αρχικά, καθώς οι αντίπαλοι που ελέγχονται από υπολογιστή εξαπατούν και ρίχνουν πολλά σε εσάς ταυτόχρονα. Ορισμένες αποστολές απαιτούν πιο προηγμένη κατανόηση του παιχνιδιού, γεγονός που μπορεί να σας αναγκάσει να επαναλάβετε το επίπεδο αρκετές φορές. Ταυτόχρονα, σχεδόν όλες οι αποστολές αξίζει να επαναληφθούν και να δοκιμαστούν νέες στρατηγικές.
Χρονομέτρησα την καμπάνια σε περίπου 20-30 ώρες, αλλά είναι πιθανώς δυνατό να την ολοκληρώσετε γρηγορότερα αν βιαστείτε. Δυστυχώς, η διάρκεια των μεμονωμένων αποστολών έρχεται με ένα πρόβλημα για όσους θέλουν να παίξουν ενάντια σε αντιπάλους που ελέγχονται από υπολογιστή. Δεν μπορείτε να αποθηκεύσετε σε κατάσταση λειτουργίας ενός παίκτη στον υπολογιστή, αλλά πρέπει να ολοκληρώσετε το επίπεδο παιχνιδιού ή να κλείσετε και να ξεκινήσετε από την αρχή. Μερικές φορές μπορεί να χρειαστεί έως και μία ώρα για να ολοκληρωθεί μια αψιμαχία ή μια αποστολή εκστρατείας, κάτι που κατά τη γνώμη μου καθιστά περίεργο να μην το έχετε από την αρχή. Δυστυχώς, αυτό δεν είναι εντελώς ασυνήθιστο σε αυτήν τη θέση παιχνιδιών, καθώς αρκετοί από τους ανταγωνιστές του δεν έχουν επίσης προσφέρει λειτουργίες αποθήκευσης.

Ο αριθμός των επιπέδων είναι απολύτως αποδεκτός για αυτόν τον τύπο παιχνιδιού.
Εάν μπορείτε να αποδεχτείτε ότι δεν υπάρχει σύστημα εξοικονόμησης στη μέση των αποστολών, έχετε μια αξιοπρεπή εκστρατεία - παρά την αδύναμη φωνή - με ευκαιρίες να προσαρμόσετε τα στρατεύματά σας και πολλά επίπεδα παιχνιδιού για να πολεμήσετε. Οπτικά, αυτό είναι ένα από τα πιο ελκυστικά και λεπτομερή παιχνίδια του είδους. Αν και το Warno είναι ελκυστικό, είναι απίστευτα ωραίο να μπορείς να πλησιάσεις ένα πιλοτήριο αεροσκάφους με την κάμερα και να δεις τόσο τους πιλότους όσο και τους φωτιζόμενους πίνακες οργάνων. Κάθε όχημα φαίνεται επίσης λεπτομερές και ρεαλιστικό, αλλά είναι λίγο κρίμα που δεν υπάρχει το ίδιο επίπεδο λεπτομέρειας όταν, για παράδειγμα, οι στρατιώτες καλύπτονται σε κτίρια. Δεν μπορείτε να δείτε μεμονωμένους στρατιώτες στο κτίριο και υπάρχουν πάνω από τριακόσιοι διαφορετικοί τύποι μονάδων πεζικού, τεθωρακισμένων οχημάτων, αεροσκαφών, ελικοπτέρων και πολλά άλλα. Όλα αυτά που έχω εξετάσει προσεκτικά φαίνονται καλά. Αυτό συνοδεύεται από ένα τεχνικά ικανό ηχοτοπίο, όπου εκρήξεις, οχήματα, αεροσκάφη και άλλα εφέ ακούγονται καλά. Είναι εξαιρετικά σπάνιο το ηχητικό τοπίο να γίνει άνισο ή πολύ χαοτικό για να προκαλέσει προβλήματα σε εσάς ως παίκτη, αλλά ο τίτλος προσφέρει επίσης πληθώρα ρυθμίσεων για ήχο, γραφικά, απόδοση και διεπαφή χρήστη για να εξατομικεύσετε την εμπειρία, ενώ μπορείτε ακόμη και να προσαρμόσετε ποια πλήκτρα στο πληκτρολόγιο κάνουν τι, εάν είναι απαραίτητο.

Ορισμένα πράγματα σημειώνονται στον χάρτη για να σας διευκολύνουν να ξέρετε πού να πάτε.

Μια πρώιμη αποστολή στην εκστρατεία σας επιτρέπει να συνοδεύσετε συμμαχικά τεθωρακισμένα οχήματα κατά μήκος ενός αυτοκινητόδρομου.
Το Broken Arrow είναι ένα ικανό παιχνίδι στρατηγικής με σχετικά μεγάλη εκστρατεία και διαθέτει μια ισχυρή λειτουργία για πολλούς παίκτες με ένα ποικίλο σύνολο επιπέδων. Η κριτική μου βασίζεται κυρίως στο γεγονός ότι η λειτουργία ενός παίκτη στερείται εντελώς την ικανότητα αποθήκευσης, εξαπάτησης των αντιπάλων του υπολογιστή και, κατά καιρούς, αξιοθρήνητης φωνητικής δράσης. Η λύση στα προβλήματα με την αντίθεση των υπολογιστών είναι να μας δώσει περισσότερες επιλογές για το πώς λειτουργεί και πόσο δύσκολο θα πρέπει να είναι, αλλά μένει να δούμε αν αυτό θα συμβεί και αν θα εφαρμοστεί ένα σύστημα εξοικονόμησης. Κατά τα άλλα, είναι ένα τεχνικά ευρύ, οπτικά εντυπωσιακό παιχνίδι με καλό ήχο και πολύπλοκη δομή παιχνιδιού. Προσφέρει έναν αποδεκτό αριθμό πεδίων μάχης και λίγο περισσότερους από τριακόσιους λεπτομερείς τύπους στρατευμάτων, είτε παίζετε ως Ρωσία είτε ως Ηνωμένες Πολιτείες, και υπάρχουν πολλά να κερδίσετε και από τις δύο πλευρές. Αν και αυτό συμβαίνει στο εγγύς μέλλον, τα drones απουσιάζουν και λείπουν επίσης οι θαλάσσιες δυνάμεις, πράγμα που σημαίνει ότι η εστίαση είναι εξ ολοκλήρου στις συμβατικές χερσαίες και αεροπορικές δυνάμεις. Αν σας άρεσαν Warno, European Escalation ή Regiments, αυτό αξίζει τον χρόνο σας.

Η αντικατάσταση των οπλικών συστημάτων σε πολλά από τα οχήματα δεν αποτελεί πρόβλημα εάν δεν είστε ικανοποιημένοι με τη βασική εμβέλεια.

Ο αριθμός των επιλογών στα μενού είναι σίγουρα αποδεκτός. Μπορείτε να προσαρμόσετε ένα ευρύ φάσμα ρυθμίσεων, όπως απαιτείται.
Gamereactor Ελλάδα