Captain Blood
Ένα αποτυχημένο έργο έχει άλλη μια ευκαιρία. Αλλά ίσως Captain Blood θα έπρεπε να είχε παραμείνει στο βυθό της θάλασσας.
Το Captain Blood είναι ένα απλό και απλό παιχνίδι δράσης εμπνευσμένο από το God of War. Έχουμε δει πολλά από αυτά τα τελευταία χρόνια, αλλά αυτό που ξεχωρίζει το Captain Blood από, ας πούμε, τα Banishers: Ghosts of New Eden και Blades of Fire - για να αναφέρουμε μόνο μερικά - είναι ότι το παιχνίδι δεν είναι εμπνευσμένο από το God of War του 2018, αλλά από το αρχικό κλασικό PS2 από το 2005.
Υπάρχει ένας καλός λόγος για αυτό. Το Captain Blood αρχικά επρόκειτο να κυκλοφορήσει πρώτα για το Xbox, στη συνέχεια για το Xbox 360, αλλά το έργο αντιμετώπισε προβλήματα αρκετές φορές πριν εγκαταλειφθεί εντελώς όταν ο εκδότης Playlogic Entertainment χρεοκόπησε. Τώρα το Captain Blood έχει αναβιώσει, αλλά δυστυχώς, μαθαίνετε γρήγορα ότι η ιστορία πίσω από αυτό είναι μακράν το πιο ενδιαφέρον πράγμα για αυτό το παιχνίδι.

Παίζετε ως σκληρός πειρατής Captain Blood. Είναι Βρετανός, αλλά μοιάζει περισσότερο με παρωδία ενός Ιταλού καρδιοκατακτητή, κάτι που είναι πραγματικά πολύ ταιριαστό, καθώς η ιστορία βασίζεται σε ένα πειρατικό μυθιστόρημα του Ιταλού Rafael Sabatini από το 1922.
Ωστόσο, το λογοτεχνικό πρωτογενές υλικό δεν έχει οδηγήσει σε μια ιδιαίτερα συναρπαστική ιστορία. Captain Blood προσλαμβάνεται για να σώσει την κόρη του Βρετανού κυβερνήτη. Καταφέρνει να το κάνει αυτό στα μισά του παιχνιδιού και τώρα ο ίδιος κυβερνήτης του ζητά τώρα να επιτεθεί στην ισπανική αποικία της Καρθαγένης (στη σημερινή Κολομβία). Blood, ο οποίος πρέπει να είναι ο πιο αυταρχικός πειρατής στον κόσμο, υπακούει σε εντολές και λεηλατεί την πόλη, μετά την οποία τελειώνει το παιχνίδι.
Το να το ονομάσουμε ιστορία είναι σχεδόν υπερβολή. Δεν υπάρχει ανάπτυξη χαρακτήρα, απόχρωση ή σύγκρουση. Επίσης, δεν υπάρχει μεγάλη συνοχή. Οι κακοί εμφανίζονται από το πουθενά και εξαφανίζονται εξίσου ξαφνικά - σε ένα και το αυτό cutscene - και προς το τέλος του παιχνιδιού, τα αφεντικά σταματούν ακόμη και να φωνάζουν τις υποχρεωτικές κραυγές μάχης τους κατά τη διάρκεια των μαχών.

Ίσως οι προγραμματιστές γνώριζαν καλά ότι ήταν εντελώς λάθος, επειδή από προεπιλογή ο διάλογος μειώνεται τόσο χαμηλά σε σχέση με τα άλλα ηχητικά εφέ που οι κατά τα άλλα βαθιές φωνές των ναυτικών με ευρύ στήθος πνίγονται κωμικά από τις κραυγές των γλάρων και τα κύματα. Παρεμπιπτόντως, δεν γίνεται πολύ καλύτερο όταν προσαρμόζετε πραγματικά τη μίξη ήχου, καθώς κανείς δεν έχει τίποτα ενδιαφέρον να πει. Το μόνο θετικό που μπορώ να πω για τον ήχο είναι ότι η έντονη μουσική του δίνει ένα πολύ καλό Pirates of the Caribbean vibe.
Για να σταθούμε λίγο περισσότερο στα θετικά, τα γραφικά του παιχνιδιού είναι αρκετά γοητευτικά. Οι κωμικά μεγάλοι χαρακτήρες και τα όμορφα υπόβαθρα θυμίζουν την αισθητική WoW που ήταν τόσο διαδεδομένη στα μέσα της δεκαετίας του 2000 και εξακολουθεί να φαίνεται καλή. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το παιχνίδι λειτουργεί επίσης εξαιρετικά ομαλά σε σύγχρονες κονσόλες, ακόμη και σε Switch.
Παρακολουθώντας 2-3 λεπτά παιχνιδιού, το Captain Blood μοιάζει με μια απολαυστική χρονοκάψουλα από απλούστερες εποχές, γι 'αυτό ζήτησα επίσης ένα αντίγραφο κριτικής. Δυστυχώς, φαίνεται ότι το παιχνίδι αποτελείται κυρίως από μακροχρόνια θεραπευμένα προβλήματα οδοντοφυΐας από την ευτυχισμένη νεολαία των παιχνιδιών περιπέτειας δράσης. Αυτό ισχύει, για παράδειγμα, για τα πολλά συμβάντα γρήγορου χρόνου που εμφανίζονται πάντα στις χειρότερες δυνατές στιγμές, συχνά στη μέση ενός cutscene όταν έχετε αφήσει κάτω το χειριστήριο.

Όπως αναφέρθηκε, το Captain Blood είναι σαφώς εμπνευσμένο από το God of War, και επιφανειακά, το παιχνίδι καταγράφει πολλά από αυτά που έκαναν τις πρώτες περιπέτειες του Kratos τόσο συναρπαστικές. Οι μάχες είναι βάναυσες, οι επιθέσεις σας είναι γρήγορες και έχουν μεγάλη εμβέλεια και οι πολυάριθμοι εχθροί πετούν κωμικά στον αέρα όταν δέχονται ζημιά. Αλλά το Captain Blood στερείται των δύο πιο σημαντικών υποκείμενων συστατικών, του εχθρού και του σχεδιασμού επιπέδων.
Ας πάρουμε πρώτα τους εχθρούς. Στο God of War, οι εχθροί ήταν ποικίλοι. Είχαν διαφορετικά μοτίβα επίθεσης και έπρεπε να εναλλάσσεστε μεταξύ των όπλων και των ικανοτήτων σας για να τους νικήσετε. Στο Captain Blood, αντιμετωπίζετε αδύναμους πειρατές με λίγη υγεία, ισχυρούς πειρατές με πολλή υγεία και ενοχλητικούς πειρατές με πυροβόλα όπλα. Όλοι πρέπει να ηττηθούν σχεδόν με τον ίδιο τρόπο, και παρόλο που το παιχνίδι έχει πολλές συνδυαστικές επιθέσεις, γρήγορα κατέληξα να πατήσω την ίδια είσοδο για να εκτελέσω την πιο αποτελεσματική επίθεση.
Το παιχνίδι περιέχει περίπου δέκα επίπεδα, αλλά όταν απομακρύνετε το περιβάλλον, είναι σχεδόν πανομοιότυπα στη δομή. Οι λίγοι γρίφοι και οι εναλλακτικές διαδρομές που μπορείτε να βρείτε είναι τόσο απλοί και προφανείς που δεν αξίζει να αναφερθούν. Το δημιουργικό παιχνίδι με τις γωνίες της κάμερας και τον μη γραμμικό σχεδιασμό επιπέδων που κάνει το God of War και πολλά άλλα παιχνίδια δράσης τόσο ζωντανά απουσιάζει εντελώς.
Επομένως,Captain Blood δεν μπορεί ποτέ να σας προκαλέσει, μόνο να σας απογοητεύσει. Ιδιαίτερα προσβλητικά είναι τα πολλά πανομοιότυπα επίπεδα intermezzo, όπου πρέπει να βυθίσετε επιθετικές σκούνες και αποβατικά σκάφη που επιτίθενται στο πλοίο του καπετάνιου. Τα κανόνια σας είναι εξωφρενικά ανακριβή και μόλις οι εχθροί επιβιβαστούν στο πλοίο, όλα γίνονται ένα μεγάλο χάος, όπου ο μόνος τρόπος για να προχωρήσετε είναι να κυλήσετε κωμικά ανάμεσα στα κανόνια και να βυθίσετε τα υπόλοιπα πλοία με αυτόν τον τρόπο. Ένα εντελώς απελπιστικό σχέδιο.

Captain Blood είναι, όπως μπορείτε πιθανώς να πείτε, ένα αρκετά τρομερό παιχνίδι. Όπως και ο κύριος χαρακτήρας του, το Captain Blood είναι γοητευτικό και ωραίο στην επιφάνεια, αλλά αφού περάσετε μόλις πέντε έως δέκα λεπτά μαζί του, έχετε ήδη βαρεθεί. Δεν υπάρχει τίποτα ουσιαστικό εδώ.
Παρ 'όλα αυτά, το παιχνίδι θα μπορούσε να είχε μια σανίδα σωτηρίας για να προσκολληθεί αν, για παράδειγμα, είχε συμπεριλάβει επιπλέον υλικό με τη μορφή σκίτσων, βίντεο πίσω από τα παρασκήνια ή παρόμοια από την ταραχώδη ανάπτυξη του παιχνιδιού. Αυτό θα ήταν τουλάχιστον κάτι. Αλλά όχι, το παιχνίδι σερβίρεται ακριβώς όπως ήταν όταν εγκαταλείφθηκε στα τέλη της δεκαετίας του 2000. Και αυτό δεν είναι καλό. Αν το Captain Blood είχε κυκλοφορήσει τότε, θα ήταν απίστευτα φτωχό. Τώρα είναι σχεδόν προσβλητικό, καθώς δίνει στα παιχνίδια εκείνης της εποχής μια κακή φήμη που δεν τους αξίζει.
Gamereactor Ελλάδα