Θυμάστε πώς ήταν η ζωή ενός σύγχρονου παίκτη πριν Hi-Fi Rush; Πώς έπρεπε να καθίσεις στο σπίτι, υπερβολικός στο μέγιστο, μετρώντας αντίστροφα τις μέρες μέχρι την κυκλοφορία ενός παιχνιδιού που κάποιος τύπος με μοντέρνο σακάκι, μπλουζάκι με μεγάλο λογότυπο και πολύχρωμα αθλητικά παπούτσια ανακοίνωσε πριν από ένα χρόνο στη σκηνή σε μια εκδήλωση, με μια σταθερή ημερομηνία κυκλοφορίας. Πώς, με τρεμάμενα δάχτυλα, κάνατε την προπαραγγελία σας και στη συνέχεια ακολουθήσατε τρέιλερ, διαρροές εικόνων και σκοτεινούς λογαριασμούς Twitter που σταδιακά αύξησαν τον παλμό σας σε ανθυγιεινά επίπεδα, μόνο για να δώσετε συντριπτικά ένα χτύπημα τόσο δυνατά πριν από την κυκλοφορία που είδατε αστέρια. Δεν έχει σημασία αν ο λόγος είναι μια πανδημία, διαφωνίες για τα δικαιώματα ή δημιουργικές απόψεις διχασμένες, το συναίσθημα στο στήθος ενός παίκτη όταν ένα πολυαναμενόμενο παιχνίδι καθυστερεί είναι βάναυσο. Για πολλούς, είναι το αποκορύφωμα της χρονιάς και κάτι που πρέπει να προγραμματίσουν. Μπορεί ακόμη και να έχετε κλείσει διακοπές για να παίξετε, να είπατε στην οικογένεια ότι δεν θα είστε διαθέσιμοι για ένα μήνα και να ακυρώσατε όλες τις συγκεντρώσεις. Μόλις κυκλοφορήσει το παιχνίδι, δεν είναι ασυνήθιστο να είναι σπασμένο και άψυχο και να συνοδεύεται από μια υπόσχεση από τους προγραμματιστές ότι " θα το διορθώσουμε αργότερα". Στη συνέχεια, όταν τα σφάλματα επιμένουν χρόνο με το χρόνο, υπάρχει ένα " σας ακούμε" και λίγο μετά, ένα κλείσιμο των διακομιστών και κατευθείαν στο επόμενο σώμα υποδοχής για να ρουφήξετε τη ζωή.
Microsoft και Bethesda ξεκίνησαν το νέο έτος κάνοντας το σωστό. Ταξίδεψαν πίσω στο χρόνο, σε μια εποχή που η δημιουργία διαφημιστικής εκστρατείας και η αθέτηση υποσχέσεων ήταν εντελώς άγνωστο φαινόμενο και μόλις κυκλοφόρησαν ένα παιχνίδι. Άμεσα, χωρίς διακοσμητικά στοιχεία. Όπου αφήνουν τους παίκτες να είναι το επίκεντρο και όχι οι μέτοχοι. Την περασμένη εβδομάδα, το βιώσαμε ξανά. Κατά τη διάρκεια της prime time, στη μέση του Bethesda and Microsoft Developer Direct. Μια φορά δεν είναι μια τάση με κανέναν τρόπο, φυσικά, αλλά εξακολουθεί να δείχνει ότι τα πράγματα δεν χρειάζεται να είναι τόσο περίπλοκα όλη την ώρα. Είναι προφανώς δυνατό να ξεκινήσετε ένα παιχνίδι την ίδια μέρα που ανακοινώνεται και να το κάνετε ακόμα καλύτερο - κατευθείαν στο Game Pass, οπότε ας ελπίσουμε ότι θα γίνει μια νέα τάση. Το γεγονός ότι το Hi-Fi Rush είναι εκπληκτικό δεν το κάνει χειρότερο, φυσικά.
Chai σκίζει ένα σόλο κιθάρας αέρα. Ούτε εγώ ούτε το ρομπότ ασφαλείας εντυπωσιαστήκαμε ιδιαίτερα, αλλά αυτό σύντομα θα αλλάξει.
Ξεκινά αμέσως, με μια εισαγωγή που με ρίχνει σε έναν κόσμο χρωμάτων, δημιουργικότητας και χιούμορ. Με τη μελωδία του The Black Key's swinging hit song, Lonely Boy, γνωρίζω τον χαρακτήρα μου, Chai, με τον οποίο θα περάσω περίπου εννέα ώρες μαζί του από εδώ και πέρα. Δεν κάνουμε κλικ αμέσως, αυτό είναι σίγουρο. Στην αρχή νομίζω ότι το παλικάρι είναι ένας τρομερά ενοχλητικός και κλαψιάρης zoomer που πρέπει να μεγαλώσει και να σταματήσει να ζει σε έναν φανταστικό κόσμο, όπου μπορείτε να ονομάσετε τον εαυτό σας ροκ σταρ, αλλά αυτό περνάει γρήγορα και σύντομα χαμογελάμε και αγαπάμε ο ένας τον άλλον. Δεν αργεί να αρχίσει ολόκληρος ο κόσμος του παιχνιδιού να δονείται σε γλυκά riffs και έχουμε μια αποστολή. Για να συντρίψω Vandelay, ένα κακό συγκρότημα με επικεφαλής τον αντιπαθητικό Kale και το ετερόκλητο πλήρωμα των μπράβων του, όλα σε ρυθμό στη μουσική (όσοι από εμάς είμαστε εδώ και λίγο καιρό γνωρίζουμε, φυσικά, ότι η Vandelay είναι μια εταιρεία εισαγωγής και εξαγωγής λατέξ που διευθύνεται από George Costanza του Seinfeld και τίποτα άλλο). Τέλος πάντων, το ένα πράγμα οδηγεί στο άλλο και Chai ξαφνικά έχει ένα ρομποτικό βραχίονα και ένα MP3 player στην κοιλιά του. Στη γροθιά του, μια θανατηφόρα κιθάρα σχήματος V κατασκευασμένη από παλιοσίδερα και στο πλευρό του, μια γάτα υψηλής τεχνολογίας, η οποία είναι στην πραγματικότητα μια γυναίκα που ονομάζεται Peppermint.

Είναι σημαντικό να το χτυπήσετε σωστά, να διατηρείτε το ρυθμό όλη την ώρα. Αν το κάνετε αυτό, σύντομα θα είστε ανίκητοι.
Μαζί ξεκινάμε σε έναν ζωντανό κόσμο, γεμάτο πλατφόρμα, επίλυση γρίφων και, φυσικά, μάχες. Όλο αυτό το διάστημα με έναν συνεχή ρυθμό στο παρασκήνιο, ο οποίος αυξάνεται σε ένταση καθώς μοιράζω ένα βάναυσο χτύπημα ακριβώς την κατάλληλη στιγμή, έτσι ώστε τα γρανάζια, οι μπαταρίες και η θερμική πάστα να πέφτουν βροχή από τον ουρανό. Πρώτα απλά ρομπότ καθαρισμού, μετά πλήρεις πολεμικές μηχανές και τέλος στέκομαι εκεί. Μάτι με μάτι, ή μάλλον μάτι στο φως LED με το πρώτο μου αφεντικό. Nine Inch Nails πιέζει το πεντάλ του δίσκου προς τα κάτω και κάνω το ίδιο με το κουμπί επίθεσης. Spamming με ελαφριές και βαριές επιθέσεις και τελειώνοντας με ένα σόλο κιθάρας που κάνει τον γίγαντα μπροστά μου να κροσάρει και όλο αυτό το διάστημα κινούμαι, χωρίς ποτέ να στέκομαι ακίνητος. Αποφεύγω, αποφεύγω, χτυπάω όταν νιώθω πιο ταιριαστό. Είναι σαν μια συμφωνία καταστροφής και όπως η μουσική δεν σταματά ποτέ, έτσι κι εγώ δεν σταματάω ποτέ. Κάθομαι σε έκσταση, με μόνιμα χτυπήματα χήνας. Όλα ρέουν απρόσκοπτα και μόλις φτάσω σε αυτό το γλυκό μέρος όπου όλα συμβαίνουν σε τέλεια συμβίωση, όπου Peppermint και παρατάσσω τέλειους γύρους που με κάνουν να νιώθω εντελώς ανίκητος, είναι όλα τόσο όμορφα που τα ρολόγια σταματούν και οι άγγελοι τραγουδούν εν χορώ.

Μετά από μερικά ιδρωμένα riffs, ο καναπές στον κόσμο του hub είναι πάντα ευπρόσδεκτος.
Τελικά, μετά από ένα μουσικό ταξίδι τόσο ευφορικό όσο και εξαντλητικό, προσγειώνομαι στον καναπέ. Στον κόσμο του κόμβου, ο οποίος χρησιμεύει τόσο ως όαση, ως τόπος ανάπαυσης και περισυλλογής, όσο και ως τόπος όπου μπορώ να προετοιμαστώ για την επόμενη αποστολή. Χρησιμοποιώντας τα θραύσματα που έχω συσσωρεύσει από τη συντριβή μηχανικών εχθρών, μπορώ να αναβαθμίσω τον ρομποτικό μου βραχίονα με νέες προηγμένες επιθέσεις, σαρκώδεις ειδικές προσφορές και τελικά τσιπς για να δώσω στον ιππέα αιλουροειδή φίλο μου περισσότερη γροθιά ή μικρότερο χρόνο επαναφόρτισης, και θα χρειαστεί γιατί όπως θα έπρεπε, κάθε αποστολή γίνεται όλο και πιο δύσκολη. Ποτέ δεν είναι κολασμένα δύσκολο όμως, αν και υπάρχουν μερικά μέρη όπου μπορεί να είναι μια πραγματική δοκιμασία αν δεν μπορείτε να βρείτε το ρυθμό σας, γιατί αυτό είναι το θέμα. Βρείτε το ρυθμό και μην το χάσετε ποτέ και θα πλημμυρίσετε με οφέλη. Αλλά εδώ, η εστίαση δεν είναι στην πρόκληση, αλλά σε άλλες αξίες. Όπως η καθαρή ψυχαγωγία, για παράδειγμα.

Εδώ είμαστε... και ο D. Hi-Fi Rush προσφέρει ξηρό τεχνολογικό χιούμορ στα καλύτερά του.
Αλλά δεν είναι όλα διασκεδαστικά και παιχνίδια. Υπάρχει επίσης μια ιστορία εδώ, η οποία με την πρώτη ματιά μπορεί να φαίνεται τόσο ασήμαντη όσο και κοινότυπη, αλλά απλά περιμένετε. Η καρδιά σας θα χτυπήσει, αλλά θα γεμίσει επίσης με τέτοια ζεστασιά που θα ξεχάσετε στιγμιαία ότι είστε μια μηχανή εισαγωγικών κιθάρας εδώ για να ροκάρετε. Γιατί αν υπάρχει ένα πράγμα που κάνει οHi-Fi Rush, αυτό είναι ο βράχος. Ο ενισχυτής είναι σε πλήρη έκρηξη, πυροδοτεί όλους τους κυλίνδρους. Είναι άγριο, είναι όμορφο, τα κάνουμε όλα με ξέφρενο ρυθμό και δεν υπάρχει η παραμικρή ένδειξη επένδυσης ή ζωντανών εξαρτημάτων. Χωρίς άπληστα επιχειρηματικά μοντέλα, χωρίς άδειους κόσμους παιχνιδιών. Επιπλέον, ούτε ένα σφάλμα. Ούτε ένα μικρό απρόσβλητο σφάλμα γραφικών που αντιμετώπισα. Δεν υπάρχουν προβλήματα απόδοσης. Μηδενική καθυστέρηση, χωρίς πτώση πλαισίου. Φυσικά, δεν θα πρέπει καν να αναφερθεί, αλλά δεδομένου ότι εμπλέκεται Bethesda, αξίζει να επισημανθεί. Οι ηθοποιοί φωνής κάνουν υπέροχη δουλειά για να κάνουν αυτή την ιστορία συναρπαστική σε συναισθηματικό επίπεδο και σε πιο ανάλαφρο, όπου το ελαφρώς σπασίκλα χιούμορ συχνά προσγειώνεται σωστά. Οπτικά, είναι ένα πολύχρωμο ρετρό όνειρο που ξαφνικά γίνεται πραγματικότητα. Ένα κόμικ ζωντανεύει και σε συνδυασμό με το υπέροχο soundtrack, είναι σαν να εγχέεται ολόκληρη η δεκαετία του '80 απευθείας στην κυκλοφορία του αίματός σας.

Το Hi-Fi Rush δεν είναι μοναδικό. Είναι ένα Jet-Set Radio χωρίς τα πατίνια, ένα ρυθμικό Devil May Cry στο εγγύς μέλλον, είναι αδύνατο να μην σκεφτείς το Metal: Hellsinger και το χιούμορ δεν θυμίζει σπάνια αυτό που σερβίρεται στο Borderlands, αλλά μερικές φορές πραγματικά δεν χρειάζεται να επανεφεύρεις τον τροχό. Μερικές φορές δεν είναι λάθος να επιλέξετε τα καλύτερα χαρακτηριστικά από αλλού και στη συνέχεια να φτιάξετε κάτι δικό σας από αυτό, κάτι που ξεχωρίζει από το πλήθος. Σίγουρα κατάφεραν να το κάνουν αυτό εδώ, ρίχνοντας μαζί ένα παιχνίδι που είναι απίστευτα διασκεδαστικό από την αρχή μέχρι το τέλος. Στην πραγματικότητα, είναι δύσκολο να βρείτε κάτι για να διαμαρτυρηθείτε. Το μεγαλύτερο μέρος του απλά λειτουργεί, είναι ένα καλά λαδωμένο μηχάνημα όπως κανένα άλλο, αλλά αν πρόκειται να χαλάσω το επερχόμενο πάρτι τηλεθέασης με κάτι, είναι κυρίως δύο πράγματα. Ότι δεν είναι πάντα ξεκάθαρο πού να πάτε, το οποίο πρέπει επίσης να ειπωθεί μπορεί να έχει ενισχυθεί από την αβυσσαλέα αίσθηση της τοποθεσίας μου, αλλά είναι αναμφισβήτητα λίγο γεμάτο εδώ και εκεί, παρά τον κυρίως γραμμικό σχεδιασμό επιπέδων. Στη συνέχεια, υπάρχει μάχη στο τελευταίο μέρος του παιχνιδιού.
Όταν η οθόνη γεμίζει με εχθρούς, μερικές φορές γίνεται δύσκολο να διαβάσω το δωμάτιο και προφανώς δεν είναι βέλτιστο όταν μια χαμένη απόκρουση ή μια χαμένη τέλεια βολή που χτυπά λάθος στόχο μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα ο τελικός βαθμός μου για αυτήν την ακολουθία να είναι Β αντί για Α ή Σ. Είναι ένα πράγμα όταν είναι δικό μου λάθος, αλλά όταν οφείλεται σε παράγοντες πέρα από τον έλεγχό μου, δεν είμαι τόσο επιεικής. Τώρα δεν είναι σε καμία περίπτωση ιδιαίτερα δαπανηρό, εκτός από Achievement κυνηγούς και ολοκληρωτές, και αν τύχει να πεθάνω στη διαδικασία, θα πρέπει απλώς να συνεχίσω από εκεί που σταμάτησε ξαφνικά η μουσική.
Απλά πρέπει να χαιρετίσω Bethesda και Microsoft, και πρώτα απ 'όλα τον προγραμματιστή Tango Gameworks για μια κυκλοφορία blockbuster και ένα παιχνίδι που πιθανότατα θα αποκαλούσα ένα από τα καλύτερα platformers που έχω παίξει κατά τη διάρκεια των σχεδόν 50 χρόνων μου στον πλανήτη Earth. Αυτά είναι μεγάλα λόγια, το ξέρω, αλλά πόσες φορές έχω οργώσει ένα παιχνίδι σε μία μόνο συνεδρίαση και ούτε μία φορά δεν έβρισα δυνατά για μικροσυναλλαγές, σφάλματα, σπασμένους μηχανισμούς παιχνιδιών ή απλώς βαρετό περιεχόμενο; Λίγες είναι η απάντηση, εξαιρετικά λίγες.