Κάθε φορά που μπαίνω στην εικονική πραγματικότητα, είναι με μεγάλη χαρά και προσμονή, παρά το γεγονός ότι έχω συνειδητοποιήσει εδώ και καιρό, κάπως πικρά, ότι οι περισσότερες από τις εμπειρίες που προσφέρει η μορφή δεν φτάνουν σε μεγάλα ύψη. Παρόλα αυτά, δεν μπορώ παρά να ελπίζω ότι θα διασκεδάσω. Λίγο αφελές, ίσως, αλλά υπάρχει κάτι στο να φοράς το κράνος και να εξαφανίζεσαι σε έναν κόσμο που με ελκύει. Νομίζω ότι η ίδια η μορφή και η εμπειρία που προσφέρει μοναδικά έχει τεράστιες δυνατότητες, αλλά ευτυχώς είμαι τόσο έμπειρος βετεράνος του gaming που μπορώ να εντοπίσω ένα κακό παιχνίδι ανεξάρτητα από το πόσο ωραίο νομίζω ότι είναι το VR. Η άμεση έλξη δεν έχει σημασία αν το παιχνίδι αργότερα αποδειχθεί βαρετό.
Sola είναι το όνομα του μικρού ιππότη με τη λαμπερή πανοπλία που ελέγχω μέσω αυτής της περιπέτειας φαντασίας. Η ίδια η ιδέα είναι εμπνευσμένη από τους φανταστικούς Moss τίτλους που νομίζω ότι ανήκουν στο ανώτερο κλιμάκιο των πραγματικά καλών εμπειριών VR. Ακολουθώ τη Sola από μια εξυψωμένη προοπτική, ενώ ενεργώ ως ένα είδος χείρας βοήθειας με τις δυσκολίες που αντιμετωπίζει. Οι κύριοι μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι έξυπνοι και απογοητευτικοί ταυτόχρονα, και ειρωνικά ενισχύουν και μειώνουν την εμπειρία. Γύρω από τα περιβάλλοντα υπάρχουν διάφορες μορφές ουσιών που μπορώ να συλλέξω, μπορώ στη συνέχεια να ανοίξω έναν τροχό και να γεμίσω ένα μπουκάλι που μπορώ να ρίξω για να επηρεάσω τόσο τα περιβάλλοντα όσο και τους εχθρούς. Το πρώτο είναι κάτι παρόμοιο με την κόλλα που, για παράδειγμα, κλείνει τα κενά ή προκαλεί τους εχθρούς να κολλήσουν. Το δεύτερο επιτρέπει στη Sola να αναπηδά σε πλατφόρμες, για παράδειγμα, ή μετατρέπει τους εχθρούς σε καθοδηγητικά βλήματα.

Τα περιβάλλοντα είναι πολύχρωμα, αλλά το έντονο στυλ τα κάνει να αισθάνονται μάλλον θαμπά.
Είναι μια ιδιόμορφη, διαδραστική και διασκεδαστική ιδέα που χρησιμοποιείται ευρέως. Ωστόσο, η εκτέλεση δεν είναι τέλεια ούτε στο να παίζω με τον τροχό όπου επιλέγω με ποια ουσία θα γεμίσω ένα μπουκάλι και να το ρίξω είναι κάτι που δεν είναι πάντα επιτυχές. Ακόμη και με αυτόματο στόχο, τα μπουκάλια πέφτουν πολύ μικρά ή δεν πηγαίνουν πουθενά, αλλά λειτουργούν τις περισσότερες φορές. Ωστόσο, γίνεται αρκετά απογοητευτικό σε μάχες ή όταν μια στιγμή πλατφόρμας απαιτεί συγχρονισμό και είναι κάτι που θα έπρεπε να γυαλιστεί λίγο για να λειτουργήσει καλά. Η ιδέα του ελέγχου του ήρωα με ένα joystick και κουμπιά ενώ χρησιμοποιείτε επίσης τα χέρια σας και κάνετε κινήσεις αισθάνεται καλά, αλλά εδώ θα έπρεπε να λειτουργήσει ακόμα καλύτερα για αυτό για να βελτιώσει πραγματικά το παιχνίδι.
Εκτός από μερικούς γρίφους που βασίζονται στο περιβάλλον, υπάρχει άφθονη μάχη στο Mixture. Του αρέσει να σας ρίχνει πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα και η χρήση του προαναφερθέντος μπουκαλιού κόλλας είναι ένα καλό εργαλείο εδώ, αρκετά λογικά επειδή κάνει τους εχθρούς να σταματήσουν για σύντομο χρονικό διάστημα. Διαφορετικά, η Sola μπορεί να αποφύγει επιθέσεις με γρήγορη κίνηση. Το παιχνίδι μερικές φορές κλειδώνει ορισμένες περιοχές όπου πρέπει να νικήσετε όλους τους εχθρούς για να μπορέσετε να προχωρήσετε και υπάρχουν αρκετές από αυτές τις στιγμές που αισθάνονται σαν να εμπνέονται άμεσα από Moss, οπότε αν το έχετε παίξει υπάρχουν πολλά που είναι αναγνωρίσιμα. Ωστόσο, λείπει μεγάλο μέρος της γοητείας που βρίσκεται σε αυτά τα παιχνίδια, ειδικά η γοητεία του παραμυθιού και μια ιστορία που συνοδεύει την περιπέτεια. Υπάρχει μια τέτοια ιστορία, αλλά είναι απίστευτα ελλιπής και κανένας χαρακτήρας ή cutscenes δεν κάνει πολλά για να προσθέσει οποιοδήποτε είδος ενθουσιασμού.

Η μορφή VR προσφέρει μερικές ενδιαφέρουσες και καθηλωτικές ευκαιρίες.
Ο σχεδιασμός και η μουσική είναι επίσης δυστυχώς αρκετά μονότονα. Υπάρχουν μερικές καλές και υπέροχες στιγμές όπου το VR λάμπει λίγο και η θέα και τα επίπεδα είναι σε ορισμένα σημεία αρκετά ισχυρά, αν και μάλλον γυμνά και όχι τόσο αισθητικά ευχάριστα. Υπάρχουν έντονα χρώματα και καλές αντιθέσεις, αλλά υπάρχουν πολλά άγονα και βραχώδη τοπία που είναι φτωχά σε λεπτομέρειες και ζωή. Το πρόβλημα είναι ότι ακόμη και όταν τα πράγματα όπως η χλωρίδα και τα περιβάλλοντα ποικίλλουν, το οπτικό στυλ εξακολουθεί να κάνει τα πάντα να φαίνονται διαμορφωμένα στο ίδιο γωνιακό πρότυπο. Επίσης, οι χαρακτήρες έχουν ένα είδος μουρμουρίσματος The Sims -όπως γλώσσα αντί για πραγματικές φωνές που δεν αισθάνονται πολύ καλά. Τα γραφικά δεν είναι καθόλου άσχημα, αλλά τίποτα που πραγματικά εντυπωσιάζει.
Το Mixture είναι γενικά αρκετά διασκεδαστικό, αλλά η ψυχαγωγία δυστυχώς παρασύρεται από μερικά απλά πράγματα. Πρώτον, η Sola κινείται μάλλον αργά και για όσους από εμάς θέλουμε να γυρίσουμε εντελώς την κάμερα, αντί να την αφήσουμε να πηδήξει, ακόμη και αυτό φαίνεται απελπιστικά αργό. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα έναν συνολικό ρυθμό και ροή που δεν μου αρέσει πραγματικά, καθώς θα ήθελα πολύ μεγαλύτερη ευελιξία και ταχύτητα. Με την πάροδο του χρόνου μπορείτε να ξεκλειδώσετε περισσότερες επιθέσεις και άλλες αναβαθμίσεις που κάνουν τέτοια πράγματα ελαφρώς καλύτερα, αλλά εξακολουθεί να είναι κρίμα που η ταχύτητα του χαρακτήρα που ελέγχω και η κάμερα είναι πολύ αργή.

Το πρώτο αφεντικό του παιχνιδιού σας διδάσκει αμέσως πώς να χρησιμοποιείτε τα διαφορετικά μπουκάλια. Δυστυχώς, μερικές φορές είναι πολύ αδέξια για να στοχεύσετε σωστά.
Mixture είναι μια μικτή τσάντα. Έχει μια μοναδική ιδέα συλλογής υλικών και χρήσης τους και αισθάνεστε εμπλεκόμενοι όταν μπορείτε να κάνετε περισσότερα από τον απλό έλεγχο του χαρακτήρα. Η προοπτική που χρησιμοποιείται, όπως είδαμε στα Moss και Astro Bot, τα καθιστά όλα λειτουργικά και σαφή. Υπάρχει ένας υπαινιγμός φαντασίας που εξακολουθεί να το κάνει αρκετά διασκεδαστικό, αλλά ταυτόχρονα αισθάνεται μάλλον οπτικά βαρετό και τελικά είναι απλώς μια ωραία περιπέτεια τόσο ως παιχνίδι όσο και ως εμπειρία στο VR.