Skip to main content
Redacted
Αξιολογήσεις

Redacted 7/10Καλό

Xbox Series X PS5 PC

Developer: Striking Distance Publisher: Krafton Inc Release date: 31 Οκτωβρίου 2024

Redacted

Η Moa δοκιμάζει τον νέο roguelike τίτλο από τον προγραμματιστή πίσω από το The Callisto Protocol και μετά από πολλές προσπάθειες να δραπετεύσει από τη φυλακή Black Iron, έχει καταγράψει τις σκέψεις της.

Moa Andersson
Gamereactor GR
Network Score Average across 20 Gamereactor editions
7/10Καλό

Έχω σχετικά περιορισμένη εμπειρία με παιχνίδια roguelike. Εκτός από τον Άδη και τη συνέχειά του, δεν ήταν πολύ δημοφιλές είδος στην οικογένεια Άντερσον. Αλλά, τούτου λεχθέντος, είναι πάντα διασκεδαστικό να έχεις προκλήσεις και να δοκιμάζεις κάτι νέο. Όταν γύρισα σπίτι την Τετάρτη, εγκατέστησα το Redacted στο Xbox μου και από τότε παλεύω για τον νέο τίτλο της Striking Distance Studios. Έχει καταφέρει το στούντιο να συγκριθεί με τον Άδη ή τους Dead Cells; Υποθέτω ότι θα πρέπει απλώς να μάθουμε.

Το Redacted διαδραματίζεται στον κόσμο του The Callisto Protocol, συγκεκριμένα στη φυλακή όπου ο πρωταγωνιστής του τελευταίου τίτλου πρέπει να επιβιώσει από μια μαζική βιοχημική επιδημία που έχει προκαλέσει την τρέλα και τη μετάλλαξη των κρατουμένων. Η ίδια υπόθεση ισχύει και τώρα, αλλά εδώ αναλαμβάνετε το ρόλο ενός από τους φρουρούς ασφαλείας που πρέπει τώρα να αναπτύξουν ολόκληρο το οπλοστάσιό τους για να φύγουν ζωντανοί από τον πλανήτη. Αλλά εκτός από την ίδια προϋπόθεση και παρόμοιο σημείο εκκίνησης, οι εμπειρίες του παιχνιδιού διαφέρουν σημαντικά και προσφέρουν δύο εντελώς ξεχωριστές περιπέτειες. Επομένως, δεν χρειάζεται να έχετε εμπειρία με κανένα παιχνίδι για να εκτιμήσετε το περιεχόμενο. Από τη μία πλευρά, το The Callisto Protocol παρουσιάζεται ως παιχνίδι τρόμου, αλλά φαίνεται ότι η Striking Distance Studios έχει πλέον εγκαταλείψει εντελώς αυτή την προσέγγιση από τον προαναφερθέντα τίτλο για να δημιουργήσει κάτι νέο με τη μορφή αυτού του roguelike.

Οι οπαδοί του είδους θα αναγνωρίσουν την προϋπόθεση του Redacted. Ακριβώς όπως στον Άδη, για παράδειγμα, το παιχνίδι βασίζεται στη μετάβαση από το σημείο Α στο σημείο Β. Στο δρόμο προς τα εκεί, θα συναντήσετε αρκετές δοκιμασίες με τη μορφή διαφόρων εχθρών και αφεντικών, που θα κάνουν τη ζωή δύσκολη για εσάς ξανά και ξανά. Θα πεθάνεις, πολλές φορές, ενώ θα γίνεσαι όλο και πιο δυνατός με κάθε προσπάθεια. Η ίδια η διάταξη θυμίζει επίσης πολύ τον Άδη, οπότε αν σας αρέσει η περιπέτεια του Supergiant στον Κάτω Κόσμο, υπάρχει μια καλή πιθανότητα να εκτιμήσετε επίσης Redacted.

Αλλά, θα είμαι ειλικρινής. Την πρώτη ώρα ή μάλλον, ώρες στην περιπέτεια, δεν το βρήκα καθόλου διασκεδαστικό. Ένιωσα πολύ συγκλονισμένος από όλα τα στοιχεία, όλα τα νομίσματα, τα συστήματα, ακόμη και τους ίδιους τους ελέγχους που ήταν πολύ διαφορετικοί από τους πιο παραδοσιακούς ελέγχους του είδους. Πέθανα πολλές φορές και αυτό από μόνο του δεν είναι απαραίτητα κακό. Αλλά ταυτόχρονα, ένιωσα ότι μου έριξαν αμέσως ένα απίστευτο ποσό και ότι δεν είχα πραγματικά την ευκαιρία να μάθω και να συνηθίσω όλες τις διαφορετικές λειτουργίες. Με απλά λόγια, η ανηφόρα ήταν τεράστια, αλλά αναμενόταν να τρέξετε το γρηγορότερο σας ταυτόχρονα χωρίς να λιποθυμήσετε από την απόλυτη εξάντληση. Ένα τέλειο παράδειγμα του τι εννοώ μπορεί να επιτευχθεί απλά κοιτάζοντας την οθόνη. Υπάρχει ένας απίστευτος όγκος πληροφοριών, αλλά το παιχνίδι ποτέ δεν εξηγεί ή διευκρινίζει πραγματικά τι χρησιμοποιείται ή πώς συλλέγεται. Πολλά από αυτά αφήνονται σε εσάς να προσπαθήσετε να βρείτε τις απαντήσεις μόνοι σας, κάτι που δυστυχώς δεν είναι το πιο εύκολο πράγμα που μπορείτε να κάνετε στα διάφορα μενού. Είναι ένα επαναλαμβανόμενο θέμα καθ 'όλη τη διάρκεια της εμπειρίας.

Αλλά, έχοντας πει αυτό - γίνεται καλύτερο. Αν και η αρχή είναι μια τεράστια ανηφορική μάχη που είναι πραγματικά ανελέητη, μπαίνεις σε αυτήν. Παρόλο που τα χειριστήρια του παιχνιδιού είναι διαφορετικά, για παράδειγμα, μπορώ ακόμα να εκτιμήσω ότι επέλεξαν να ακολουθήσουν τον δικό τους δρόμο. Στο τέλος, τα χειριστήρια ήταν τόσο φυσικά όσο οποιοδήποτε άλλο από το είδος και καθώς αναπτύξατε τις δεξιότητές σας, η εμπειρία γινόταν όλο και καλύτερη. Σίγουρα, κάποια πράγματα αφήνουν περιθώρια για περισσότερα να είναι επιθυμητά. Για παράδειγμα, δεν υπάρχει καμία ένδειξη για το πόσο cooldown έχετε για το dodge σας, το οποίο νομίζω ότι είναι ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά του είδους. Θα βοηθούσε αν το παιχνίδι είχε δώσει πληροφορίες σχετικά με το πότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία, καθώς τώρα πρέπει να βασίζεστε αποκλειστικά στη δική σας διαίσθηση ή ικανότητα να στέλνετε ανεπιθύμητα μηνύματα σε ένα κουμπί μέχρι να συμβεί κάτι.

Η Striking Distance Studios έχει καταβάλει μεγάλη προσπάθεια για να δώσει στον παίκτη τις συνθήκες για να κάνει κάθε γύρο μοναδικό. Στη διάθεσή σας έχετε ένα ευρύ οπλοστάσιο διαφορετικών σετ όπλων και το παιχνίδι σας ενθαρρύνει όχι μόνο να περιοριστείτε σε μερικά αγαπημένα, αλλά σας ανταμείβει για να δοκιμάσετε νέα πράγματα. Για κάποιον που τείνει να καταφεύγει στο κλείδωμα συγκεκριμένων όπλων και στυλ παιχνιδιού, ήταν αναζωογονητικό να έχει κίνητρο να δοκιμάσει νέους τρόπους προσέγγισης κάθε διαδρομής.

Σε αντίθεση με το The Callisto Protocol που παραδίδει γραφικά μια πιο ρεαλιστική εικόνα, ο Redacted επέλεξε να ακολουθήσει μια εντελώς διαφορετική διαδρομή στυλιστικά. Μπορώ σίγουρα να δω κάποιες ομοιότητες μεταξύ των δύο όσον αφορά τα περιβάλλοντα, αλλά όπου ο προηγούμενος τίτλος βασίστηκε σε μια σκοτεινή και ζοφερή ατμόσφαιρα, το Redacted φαίνεται πιο πολύχρωμο, καρτουνίστικο και θυμίζει περισσότερο κόμικ. Η αίσθηση που θέλει να μεταφέρει το παιχνίδι είναι μια απίστευτη αντίθεση με τον προηγούμενο τίτλο του προγραμματιστή, αλλά ταυτόχρονα δεν υπήρξε ποτέ καμία συζήτηση για τη συνέχιση του ίδιου θέματος, ακόμα κι αν το παιχνίδι διαδραματιζόταν στον ίδιο κόσμο. Επιπλέον, έχει επιλεγεί ένα κουνιστό soundtrack, το οποίο ταιριάζει επίσης στο θέμα. Ως επί το πλείστον, μου αρέσει η επιλογή της κατεύθυνσης, αλλά μερικές φορές αισθάνομαι ότι θα ήθελα μεγαλύτερη ποικιλία στις επιλογές χρωμάτων και στο περιβάλλον στο σύνολό του. Αλλά, από μόνο του, δεν είναι κάτι που ξεχωρίζει σε σύγκριση με παρόμοιους τίτλους στο είδος.

Ωστόσο, μακάρι να υπήρχε μια βαθύτερη πλοκή για να οικοδομήσουμε, ή τουλάχιστον ένα σαφέστερο γιατί. Νομίζω ότι έχω χαλάσει από την προηγούμενη εμπειρία μου στον Άδη, όπου από την αρχή μέχρι το τέλος υπήρχε ένα σαφές νήμα του γιατί συνέχισες να επιστρέφεις. Υπήρχε επίσης μια συνεπής αίσθηση προόδου, την οποία προσωπικά θεωρώ πολύ σημαντική για αυτό το είδος παιχνιδιού. Εδώ εύχομαι ο προγραμματιστής να είχε καταβάλει περισσότερη προσπάθεια για να κάνει αυτό το λίγο επιπλέον για την εμπειρία, γιατί στο τέλος δυστυχώς πέφτει επίπεδο. Αλλά, και πάλι - βασίζω αυτό στις δικές μου προτιμήσεις.

Για να συνοψίσω την εμπειρία μου, θα μπορούσατε να πείτε ότι ήταν τόσο υψηλή όσο και χαμηλή. Το βαρετό ξεκίνημα έβαλε τον πήχη χαμηλά, και στη συνέχεια αργά αλλά σταθερά συνειδητοποίησα ότι θα μπορούσε πραγματικά να είναι ακόμα διασκεδαστικό. Συνολικά, διασκέδασα, αλλά καθώς έπαιζα, ζήτησα και αυτό το κάτι παραπάνω. Είναι επαναστατικό για το είδος; Δυστυχώς όχι. Redacted σίγουρα καταφέρνει να διασκεδάσει, αλλά δεν φτάνει στο ίδιο επίπεδο με τον Άδη ή τα Νεκρά Κύτταρα. Τούτου λεχθέντος, δεν είναι κακό παιχνίδι και νομίζω ότι πολλοί μπορούν να εκτιμήσουν τη νέα κατεύθυνση του προγραμματιστή. Αλλά για μένα προσωπικά, υπήρχαν περισσότερα να επιθυμήσω.

Σχετικά παιχνίδια