Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα κυκλοφόρησε σε PC, PS5 και Xbox Series το The Invincible, μια αφηγηματική περιπέτεια πρώτου προσώπου που βασίζεται στο ομώνυμο μυθιστόρημα του 1964 από τον Πολωνό συγγραφέα Stanisław Lem. Οι νέες προσαρμογές στα βιντεοπαιχνίδια δεν είναι εντελώς νέο φαινόμενο, με πολλά από τα αγαπημένα μας franchises όπως The Witcher, Metro και Assassin's Creed να έχουν όλες τις ρίζες τους στις σελίδες των βιβλίων, αλλά αυτό καταφέρνει να κολλήσει την προσγείωση;
Θα είμαι μπροστά και θα ομολογήσω ότι δεν έχω διαβάσει το μυθιστόρημα στο οποίο βασίζεται το The Invincible, αλλά ακόμα δεν το βρήκα για να μειώσω την απόλαυση της ιστορίας. Εδώ παίζετε ως αστροβιολόγος που ονομάζεται Yasna, η οποία ξεκινά μια αποστολή για να βρει τα αγνοούμενα μέλη του πληρώματός της στον άγονο και έρημο κόσμο του Regis III. Καθώς αρχίζετε να αποκαλύπτετε τη μοίρα αυτών των αγνοούμενων μελών, ένα ευρύτερο μυστήριο γύρω από τον πλανήτη και την προέλευσή του αρχίζει να ξετυλίγεται.
Χωρίς να μπω σε πολλές λεπτομέρειες, βρήκα την ιστορία να έχει καλό ρυθμό και υπήρχαν πολλές ανατροπές διάσπαρτες σε όλη που με κράτησαν καθηλωμένο. Οι δύο πρωταγωνιστές, Yasna και Novic, παραδίδουν επίσης σταθερές συναισθηματικά φορτισμένες ερμηνείες, κάτι που ήταν υπέροχο να βλέπουμε, δεδομένου ότι οι αλληλεπιδράσεις τους καταλαμβάνουν το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου εκτέλεσης. Βρήκα επίσης The Invincible να μην παραμείνω επίσης ευπρόσδεκτος, καθώς ήταν περίπου δέκα ώρες.
Το κύριο παράπονό μου με την ιστορία του The Invincible είναι η ψευδαίσθηση της επιλογής που προσπαθεί να εισάγει. Υπήρξαν μερικές φορές κατά τη διάρκεια του ταξιδιού μου όπου μου παρουσιάστηκε η μία φαινομενικά καθοριστική στιγμή ή η άλλη, μόνο για να ανακαλύψω ότι η επιλογή που έκανα ήταν εντελώς ασήμαντη για την κατεύθυνση της ιστορίας. Το ίδιο σε μικρότερο βαθμό μπορεί να ειπωθεί για τις επιλογές διαλόγου. Όταν απαντάτε στον Novic, έχετε μερικές επιλογές για να διαλέξετε, αλλά σπάνια ένιωσα ότι οι επιλογές που επέλεξα έκαναν πραγματικά τη διαφορά.

Προχωρώντας στο gameplay και τον τίτλο που θα συγκρίνω περισσότερο The Invincible με αυτό το τμήμα είναι Firewatch. Ο χρόνος σας ξοδεύεται κυρίως περπατώντας στην επιφάνεια του πλανήτη, λύνοντας βασικούς γρίφους και εντοπίζοντας το πλήρωμά σας χρησιμοποιώντας μια επιλογή από gadget εμπνευσμένα από την επιστημονική φαντασία της δεκαετίας του '60. Αυτά τα gadgets περιλαμβάνουν έναν ιχνηλάτη που σας επιτρέπει να εντοπίσετε το σήμα των μελών του πληρώματός σας και ένα μηχάνημα ακτίνων Χ που μπορεί να σας δώσει μια άποψη της επιφάνειας του πλανήτη.
Αυτό που θα πω είναι ότι αν παιχνίδια όπως το Firewatch ή το What Remains of Edith Finch δεν το έχουν κάνει για εσάς στο παρελθόν, αυτό πιθανότατα δεν είναι για εσάς. Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού ξοδεύεται περπατώντας σε ένα μεγάλο γραμμικό μονοπάτι και δεν υπάρχουν ακολουθίες δράσης για να χωρίσουν τα πράγματα. Προσωπικά, μου άρεσε να απορροφώ τα υπέροχα γραφικά και να ακούω τις γεμάτες πανικό συνομιλίες μεταξύ της Yasna και του Novic, αλλά ξέρω ότι αυτό δεν θα αρέσει σε όλους.
Θα ήθελα, ωστόσο, να υπήρχε λίγο περισσότερη ποικιλία για να καρυκεύσουμε τις στιγμές μετάβασης από το σημείο Α στο σημείο Β. Αργότερα στην ιστορία παίρνετε ένα ρόβερ και βοηθά να επιταχύνετε και να ποικίλει τη διάσχιση, αλλά το μεγαλύτερο μέρος του ταξιδιού σας ξοδεύεται με τα πόδια. Η πλοήγηση στο περιβάλλον επίσης δεν βρήκα να είναι η πιο ομαλή. Η Yasna δεν μπορεί να πηδήξει και πρέπει να αναζητήσετε προτροπές στο περιβάλλον εάν θέλετε να ανεβείτε σε ένα περβάζι ή να κατεβείτε. Αυτές οι προτροπές δεν είναι πάντα οι πιο εύκολες στην αλληλεπίδραση και η κινούμενη εικόνα που τις συνοδεύει είναι οδυνηρά μεγάλη.

Ενώ καταφέρνει να πει μια συναρπαστική ιστορία, βρήκα The Invincible να είναι λίγο μικτή τσάντα συνολικά. Το παιχνίδι προσφέρει μόνο μια ψευδαίσθηση επιλογής, με τις αποφάσεις των παικτών να έχουν πολύ μικρή σημασία και βρήκα ότι η διάσχιση του κόσμου του στερείται πραγματικής ποικιλίας. Εάν είστε οπαδός του αρχικού υλικού ή παίρνετε μια κλωτσιά από αυτούς τους τίτλους που εστιάζουν στην αφήγηση, αυτό μπορεί να σας ενδιαφέρει, αλλά αν δεν πέφτετε σε αυτά τα δύο στρατόπεδα, θα συνιστούσα να το χάσετε.