Undisputed
Έχουμε ζήσει τη ζωή ενός επαγγελματία πυγμάχου ίσως στον πιο φιλόδοξο προσομοιωτή πυγμαχίας όλων των εποχών.
Όταν πήρα να προεπισκόπηση Undisputed τον περασμένο Ιανουάριο, ήμουν πολύ εντυπωσιασμένος, γιατί αυτό που έχω λείπει από τότε EA επέλεξε να διακόψει, ή τουλάχιστον παύση, Fight Night για να επικεντρωθεί στο UFC είναι ένα σωστό παιχνίδι πυγμαχίας. Είναι ένα άθλημα που τα πάει πολύ καλά σαν παιχνίδι, αλλά ένα είδος που έχει πέσει στη λήθη. Το Fight Night Champion κυκλοφόρησε πριν από περισσότερα από 13 χρόνια και τώρα το Steel City Interactive 's Undisputed είναι εδώ και ήμουν περισσότερο από ενθουσιασμένος που τελικά έπαιξα το τελικό προϊόν.
Λοιπόν, αποδείχθηκε τόσο καλά όσο ήλπιζα; Λοιπόν, ναι και όχι. Είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι πυγμαχίας, αλλά έχει τα προβλήματά του. Από την προεπισκόπηση πριν από 21 μήνες, υπήρξαν τροποποιήσεις με ενημερωμένα κινούμενα σχέδια διάτρησης και αλλαγές ισορροπίας στο σύστημα φυσικής κατάστασης και προσαρμογές για να αποκτήσετε τη σωστή αίσθηση, κινήσεις και χαρακτηριστικά κάθε μαχητή, και αν μη τι άλλο έχει σφυρηλατηθεί μια λειτουργία καριέρας.

Undisputed προσφέρει λιχουδιές πυγμαχίας.
Αλλά ούτως ή άλλως, η πρώιμη πρόσβαση αλλάζει στην άκρη, τι είναι Undisputed; Αυτό είναι ένα καθαρό και απλό παιχνίδι πυγμαχίας με έμφαση στο κάρφωμα του πραγματικού συναισθήματος πυγμαχίας. Δεν υπάρχουν φανταχτερά κινούμενα σχέδια, υπερβολικοί χαρακτήρες ή οποιαδήποτε ανόητη λειτουργία ιστορίας. Υπάρχει ένα βάρος στις γροθιές και η πιθανότητα να βγείτε νοκ άουτ είναι μόνο μερικές γροθιές μακριά, ανεξάρτητα από το πόσο κυρίαρχοι ήσασταν. Μου αρέσει να είμαι επιθετικός σε παιχνίδια όπως αυτό, αλλά το Undisputed δεν σε αφήνει να σταθείς και να χτυπήσεις χωρίς τύψεις. Η αντοχή του πυγμάχου σας μειώνεται με κάθε γροθιά και όσο χαμηλότερο είναι το μέτρο, τόσο πιο αργές γίνονται οι γροθιές σας, μέχρι που τελικά, μπορεί να φαίνεται σαν να προσπαθείτε να πολεμήσετε σε μια πισίνα γεμάτη σιρόπι. Δεν είναι μόνο οι δικές σας γροθιές που επηρεάζονται, καθώς η φρουρά σας γίνεται χειρότερη και ευκολότερη για τον αντίπαλό σας να σπάσει, εκτός από το ότι ο πυγμάχος είναι τόσο κουρασμένος που η κίνησή του γίνεται αργή, οπότε είναι πιο δύσκολο να ξεφύγετε εάν είναι απαραίτητο.

Ευτυχώς, δεν υπάρχει πάτημα κουμπιών για να σηκωθείτε αφού χτυπηθείτε.
Το σύστημα πυγμαχίας ελέγχεται κυρίως μέσω του δεξιού αναλογικού μοχλού. Η μετακίνηση προς τα αριστερά οδηγεί σε ένα αριστερό άγκιστρο, η κλίση προς τα αριστερά προσφέρει ένα αριστερό τρύπημα, η κλίση προς τα κάτω είναι για uppercuts και ούτω καθεξής. Κρατώντας πατημένο το LB/L1, αυτές οι γροθιές κατευθύνονται προς το σώμα και όλα αυτά μπορούν επίσης να γίνουν με τα συνηθισμένα κουμπιά (Y, X, B, A στο Xbox) για μια πιο old school αίσθηση. Τα χτυπήματα στο κεφάλι πονάνε περισσότερο, ενώ τα χτυπήματα στο σώμα κουράζουν τους αντιπάλους σε μεγάλους αγώνες και σύμφωνα με τους ίδιους τους προγραμματιστές, υπάρχουν πάνω από 60 διαφορετικές γροθιές. Ισχυρίζονται επίσης ότι έχουν τη μεγαλύτερη αδειοδοτημένη σύνθεση πυγμάχων ποτέ με πάνω από 70, όπου συνδυάζουν παλιά αγαπημένα όπως ο Muhammad Ali και ο Rocky Marciano με σημερινούς πυγμάχους όπως ο Canelo Álvarez, ο Tyson Fury και γυναίκες όπως η Claressa Shields και η Cecilia Brækhus.
Τα πάντα για την ίδια την πυγμαχία είναι εξαιρετικά και το Undisputed είναι το παιχνίδι πυγμαχίας που περίμενα. Αλλά δεν είναι όλα ηλιοφάνεια και ουράνια τόξα. Μακράν το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι η κακή κίνηση στις συναντήσεις που συμβαίνουν μέσα στον ίδιο τον αγώνα. Όταν ρίχνεις έναν αντίπαλο κάτω, δεν έχει σημασία πού στο ρινγκ το κάνεις, γιατί στη σειρά νοκ-ντάουν όπου μετράει ο διαιτητής, ο μαχητής θα είναι πάντα στο κέντρο του ρινγκ. Μια γροθιά στο σαγόνι ώστε ο αντίπαλος να πέσει στον κώλο του και να χτυπήσει στα σχοινιά; Το επόμενο δευτερόλεπτο, ο διαιτητής μετράει για κάποιον που βρίσκεται επιρρεπής στο κέντρο του ρινγκ. Φαίνεται επίσης να υπάρχουν μόνο τρία ή τέσσερα διαφορετικά κινούμενα σχέδια όταν κάποιος προσπαθεί να σηκωθεί, και στις πρώτες 15 νίκες μου στα νοκ άουτ, ο αντίπαλος προσπάθησε ίσως 13 φορές να σηκωθεί με τον ίδιο τρόπο αφού ο διαιτητής μέτρησε μέχρι το εννέα και στη συνέχεια κατέρρευσε όταν έφτασε το 10. Το ίδιο ισχύει και στα διαλείμματα μεταξύ των γύρων. Ο ένας μαχητής κάθεται και γνέφει σε αυτό που λέει ο εκπαιδευτής, ενώ ο άλλος κάθεται και αναπνέει βαριά, ξανά και ξανά και ξανά. Είναι πάρα πολύ επαναλαμβανόμενο, το οποίο μπορεί επίσης να ειπωθεί για τους υποβαθμισμένους σχολιαστές. Έχω ακούσει αρκετές προτάσεις πολλές φορές, και δυστυχώς αυτό διαχέεται επίσης στην κατά τα άλλα εξαιρετική λειτουργία καριέρας.

Η καριέρα είναι πολύ βαθιά.
Καθώς ανεβαίνετε στην κατάταξη, πολλοί από τους πυγμάχους στον πίνακα κορυφαίων δημιουργούνται από τον υπολογιστή με κατασκευασμένα ονόματα. Αυτό δεν θα ήταν πρόβλημα, ωστόσο δεν υπάρχει φωνητικός διάλογος για αυτά τα παραγόμενα ονόματα, πράγμα που σημαίνει ότι όταν οι σχολιαστές μιλούν γίνεται πολύ συγκεχυμένο να πούμε σε ποιον αναφέρονται. "Έχει μεγαλύτερη εμβέλεια" ή "κέρδισε αυτά τα στρογγυλά χέρια κάτω" δεν σημαίνει τίποτα για μένα όταν δεν ξέρω αν αναφέρονται σε μένα ή στον αντίπαλό μου. Ευτυχώς, αυτό είναι το μόνο πράγμα για το οποίο πρέπει να παραπονεθώ στην κύρια λειτουργία του παιχνιδιού.
Εδώ, δημιουργείτε τον δικό σας μαχητή χρησιμοποιώντας έναν περίπλοκο δημιουργό χαρακτήρων, πριν προσλάβετε έναν εκπαιδευτή, έναν διευθυντή και έναν μαχαιροβγάλτη. Αυτά θα σας συνοδεύουν επίσης κατά τη διάρκεια των αγώνων και είναι ορατά στη γωνία του ρινγκ. Όσο υψηλότερα ανεβαίνετε στην κατάταξη, τόσο περισσότερα χρήματα και τόσο καλύτερο προσωπικό μπορείτε να προσλάβετε. Για να κερδίσετε αυτά τα χρήματα, μπορείτε είτε να λάβετε μια προσφορά από τον διευθυντή σας (οι καλύτεροι διαχειριστές παίρνουν μεγαλύτερο ποσοστό των κερδών σας, αλλά παρέχουν περισσότερες πιθανότητες να ανεβείτε στην κατάταξη οργανώνοντας καλύτερους αγώνες) είτε να διαπραγματευτείτε μόνοι σας μια καλύτερη συμφωνία. Μόλις επιλέξετε έναν αντίπαλο, ήρθε η ώρα να επιλέξετε ένα γυμναστήριο για προπονητικό στρατόπεδο όπου τα υψηλότερης ποιότητας είναι πιο ακριβά, αλλά δίνουν καλύτερα μπόνους προπόνησης. Κάθε εβδομάδα πριν από τον αγώνα, μπορείτε να επιλέξετε να προπονήσετε ένα συγκεκριμένο πράγμα, όπως να παραλείψετε για να βελτιώσετε την ταχύτητα και την αντοχή σας, αλλά είναι σημαντικό να ισορροπήσετε αυτό που κάνετε, καθώς αν προπονείστε κάθε εβδομάδα, ο πυγμάχος σας θα εξαντληθεί από την ημέρα του αγώνα. Είναι δυνατόν να ξεκουραστείτε για μια εβδομάδα και να πάρετε πίσω την ενέργειά σας, αλλά αν ξεκουραστείτε πάρα πολύ, δεν θα είστε στην καλύτερη φυσική κατάσταση.

"Η μεγαλύτερη συλλογή μπόξερ όλων των εποχών", σύμφωνα με τους προγραμματιστές.
Μπορείτε επίσης να παίξετε "Prize Fights", οι οποίοι είναι τρεις διαφορετικοί αγώνες σε τρία διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας. Αυτά εναλλάσσονται κάθε εβδομάδα και ανάλογα με το πόσο καλά τα πάτε, θα πάρετε έναν βαθμό και θα καταλήξετε σε έναν πίνακα κατάταξης με άλλους που έχουν ολοκληρώσει τον ίδιο αγώνα. Αυτή την εβδομάδα μπορείτε να παίξετε ως Sugar Ray Robinson εναντίον του ανθρώπου με το ίδιο ψευδώνυμο, Sugar Ray Leonard. Αν θέλετε να συνδεθείτε στο διαδίκτυο, μπορείτε να παίξετε αγώνες κατάταξης ή αγώνες χωρίς κατάταξη.
Undisputed είναι ακριβώς το παιχνίδι πυγμαχίας που περίμενα, για πάνω από 13 χρόνια. Φαίνεται φανταστικό με ρεαλιστική ζημιά και παίζει καλά χάρη στα εξαιρετικά και πολύπλοκα χειριστήρια. Δυστυχώς, υπάρχουν κάποια μικρά ζητήματα με την επανάληψη σε κινούμενα σχέδια και σχόλια, αλλά αν μπορείτε να κοιτάξετε πέρα από αυτό, δεν βλέπω κανένα λόγο να μην ξεσκονίσετε τα γάντια του μποξ σας και να γρονθοκοπήσετε κάποιον (ακόμη και τον ισχυρότερο άνδρα του κόσμου Eddie Hall) στο πρόσωπο. Μεγάλη προσπάθεια, Steel City Interactive.
Gamereactor Ελλάδα