V Rising
Το Stunlock εργάζεται σκληρά για το παιχνίδι βαμπίρ τους εδώ και αρκετό καιρό και τώρα το παιχνίδι φεύγει από την Early Access.
Εάν αναμίξετε Diablo με Minecraft, παίρνετε κάτι παρόμοιο με V Rising. Κάτι που μπορεί να περιγραφεί ως ισομετρικό action-RPG με στοιχεία επιβίωσης. Ένα διασκεδαστικό σύστημα μάχης αναμεμειγμένο με ένα βαθύ σύστημα κατασκευής, συμπληρωμένο με γοτθική μυθολογία βαμπίρ, δημιουργεί ένα αρκετά συμπαγές παιχνίδι που ξεχωρίζει από το πλήθος, αλλά τείνει επίσης να αισθάνεται υποτονικό και μερικές φορές θυμίζει ελαφρώς ενοχλητικούς μηχανισμούς παιχνιδιού από ένα παιχνίδι για κινητά. Μετά από δύο χρόνια στην Early Access, μας δόθηκε πρόσβαση στην beta του παιχνιδιού πριν από την κυκλοφορία της πλήρους έκδοσης.
Ως βαμπίρ, ξυπνάτε από 100 χρόνια χειμερίας νάρκης και πρέπει να ξαναχτίσετε το βασίλειό σας και να απλώσετε τα σκοτεινά φτερά σας σε όλη τη γη. Εκτός από μια σύντομη ακολουθία εισαγωγής, το παιχνίδι ξεκινά σκληρά και γρήγορα. Ξεκινάτε σπάζοντας μερικούς σκελετούς με τα νύχια σας, μαζεύοντας τα οστά τους και κατασκευάζοντας το πρώτο σας σπαθί από τα θραύσματα των οστών. Σε αυτό το σημείο γίνεται σαφές ότι παρόλο που μοιάζει με ένα παιχνίδι όπως το Diablo, υπάρχει κάτι εντελώς διαφορετικό στον πυρήνα του V Rising. Δεν υπάρχουν λάφυρα, δεν τρέχουν μπουντρούμια για να βρουν καλύτερο εξοπλισμό. Αντ 'αυτού, ο βρικόλακάς σας είναι ένας τεχνίτης που μπορεί να χτίσει ένα ολόκληρο κάστρο με τα αναιμικά χέρια του.

Ως εκ τούτου, δεν παρουσιάζεται καμία σημαντική ιστορία. Κυρίως επειδή το παιχνίδι προορίζεται να παιχτεί σε διακομιστές με έως και 40 άλλους παίκτες που μπορούν είτε να συνεργαστούν είτε να πολεμήσουν ο ένας τον άλλον. Υπάρχουν πολλά αφεντικά τοποθετημένα γύρω από το χάρτη και αυτά είναι οργανωμένα σε μια δομή πράξης, πράξη 1, 2 και 3, η οποία μπορεί να πάρει τη μορφή της ιστορίας. Βασικά, είναι μια κατάταξη του επιπέδου και της δυσκολίας τους, αλλά θα ήταν ωραίο να τους παρουσιάσουμε λίγο περισσότερο πλαίσιο. Επίσης, όλα αυτά τα αφεντικά αναγεννιούνται μετά από λίγο, οπότε αν άλλοι παίκτες τους έχουν ήδη νικήσει, αυτό δεν σημαίνει ότι έχουν φύγει.
Παίζοντας σε beta, δεν έχουμε βιώσει πώς μοιάζουν όλα αυτά σε έναν πλήρη διακομιστή και για να μεγιστοποιήσω τη βύθισή μου στο αρκετά εκτεταμένο σύστημα κατασκευής του παιχνιδιού, επέλεξα να παίξω μόνος μου τον περισσότερο χρόνο για να αποφύγω την επίθεση από πιο έμπειρους άρχοντες βαμπίρ που θέλουν να με λεηλατήσουν και να κάψουν το μικρό μου κάστρο.
Δυσκολεύτηκα λίγο με το αν θα περιέγραφα το παιχνίδι ως προσομοιωτή κτιρίου/επιβίωσης με στοιχεία action-RPG ή ως παιχνίδι ρόλων δράσης με στοιχεία προσομοιωτή κτιρίου/επιβίωσης. Όταν κυνηγάτε τέρατα ή ψάχνετε για ένα θύμα για να ρουφήξετε αίμα, είναι ως επί το πλείστον ένα αρκετά συναρπαστικό action-RPG, αλλά σύντομα θα βρεθείτε περισσότερο τεχνίτης του Δράκουλα βαθιά στη διαχείριση πόρων. Τα δύο διαφορετικά βασικά στοιχεία του παιχνιδιού είναι τόσο προς όφελός του όσο και εις βάρος του.

Το σύστημα πόρων και κτιρίων είναι αρκετά καλό, εκπληκτικά ευέλικτο και σε βάθος. Τα στοιχεία RPG φαίνονται λίγο πιο λεπτά, αλλά οι ίδιες οι μάχες είναι ξέφρενες και διασκεδαστικές. Είναι η μετάβαση μεταξύ των δύο που μπορεί συχνά να λειτουργήσει το ένα εναντίον του άλλου όσον αφορά τον παράγοντα διασκέδασης. Ίσως μόλις βρεθήκατε σε μια μάχη γεμάτη αδρεναλίνη με ένα αφεντικό που δεν μπορείτε να νικήσετε, οπότε πηγαίνετε σπίτι στο συνεχώς αναπτυσσόμενο κάστρο σας για να αναβαθμίσετε το σπαθί σας, μόνο για να διαπιστώσετε ότι δεν μπορείτε επειδή σας λείπει ο εκλεπτυσμένος χαλκός. Εντάξει, έτσι πρέπει να φτιάξετε λίγο εκλεπτυσμένο χαλκό, αλλά πριν μπορέσετε να το κάνετε αυτό χρειάζεστε προφανώς λίγο χαλκό και χρειάζεστε επίσης λίγο ξύλο που πρέπει να λειανθεί σε σανίδες κ.λπ. Δεν είναι ότι είναι κακό από μόνο του, αλλά μπορεί να μην μπορείτε να παίξετε μηχανικός κατασκευών όταν είστε πολύ απασχολημένοι προσπαθώντας να νικήσετε το τέρας στο δάσος.
Υπάρχει μια μάλλον μοναδική συνέργεια μεταξύ των δύο κύριων στοιχείων του παιχνιδιού. Αντί να συλλέγετε πόντους εμπειρίας για να γίνετε ισχυρότεροι, πρέπει να συγκεντρώσετε πόρους για να επεκτείνετε το κάστρο σας - αργότερα ίσως ένα ολόκληρο βασίλειο - και να αποκτήσετε καλύτερο εξοπλισμό. Το επίπεδό σας σε σχέση με τα αφεντικά θα πρέπει να εξεταστεί κυρίως στο πλαίσιο του επιπέδου του εξοπλισμού σας. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορείτε να δημιουργήσετε τον χαρακτήρα σας, αλλά αντί για πόντους εμπειρίας, αυτό γίνεται πίνοντας το αίμα άλλων πλασμάτων. Μπορείτε να πιείτε το αίμα οτιδήποτε, από έναν μικρό αρουραίο έως ένα μεγάλο τέρας, και ανάλογα με το τι αποστραγγίσατε τελευταία, παίρνετε μπόνους. Εάν νικήσετε ένα αφεντικό και πιείτε το αίμα του, μπορείτε να αποκτήσετε νέες μαγικές ικανότητες που είναι μόνιμες.
Η αλληλεπίδραση της οικοδόμησης του βασιλείου σας και της εξόδου για νέο και καλύτερο αίμα λειτουργεί αρκετά καλά. Τα βασικά συστήματα φαίνονται σταθερά και καλά μελετημένα, αλλά μπορεί επίσης να είναι πολύ δύσκολο να χορέψετε μαζί τους. Βάζοντας πόρους σε ένα μηχάνημα για να φτιάξετε κάτι που πρέπει να βάλετε σε ένα άλλο μηχάνημα για να χτίσετε τελικά αυτό που θέλετε απαιτεί να πάρετε το χρόνο σας. V Rising δεν είναι ένα παιχνίδι στο οποίο απλά πηδάς για 15 λεπτά και χακάρεις και μαχαιρώνεις μερικά τέρατα. Είχα κουραστεί να σκοτώνομαι συνεχώς επειδή ο εξοπλισμός μου δεν ήταν αρκετά ισχυρός, ακριβώς τη στιγμή που πήγαινα να βρω τους πόρους για να αναβαθμίσω τον ίδιο εξοπλισμό. Επίσης, όλα όσα έχετε πάνω σας όταν πεθάνετε - εκτός από τα όπλα σας - αφήνονται στον τόπο του εγκλήματος, οπότε πρέπει να τρέξετε πίσω για να αρπάξετε όλα όσα μόλις ξοδέψατε χρόνο συλλέγοντας. Δεν είναι ότι είναι καθόλου κακό, είναι απλά πολύ δυσκίνητο και συχνά παίρνει τον άνεμο από ένα κατά τα άλλα καλό σύστημα μάχης. Δεν ξέρω πώς αλλιώς θα μπορούσε να επιτευχθεί η ισορροπία ή αν θα έπρεπε να είναι διαφορετικά, αλλά αυτό είναι ένα παιχνίδι με περισσότερο σφυροκόπημα και σφυροκόπημα παρά κοψίματα και μαχαιρώματα.

Ωστόσο, πρέπει να ειπωθεί ότι μπορείτε να κατασκευάσετε τη συνεδρία παιχνιδιού σας όπως θέλετε, σχεδόν σε κάθε παράμετρο. Μπορείτε να ορίσετε πόσα μπορείτε να μεταφέρετε, πόσους πόρους συλλέγετε από πράγματα και πόση ζημιά δίνετε και παίρνετε ορίζοντας έναν πολλαπλασιαστή. Μπορείτε επίσης να ορίσετε πόσοι άλλοι παίκτες μπορούν να βρίσκονται στον διακομιστή και αν μπορούν να επιτεθούν ο ένας στον άλλο. Έτσι, υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για να τελειοποιήσετε την εμπειρία σας. Το πρόβλημα είναι ότι μπορεί να αισθάνεται λίγο σαν να εξαπατήσει τους κωδικούς και να παραμορφώσει το επίπεδο δυσκολίας που προορίζεται σαφώς να έχει το παιχνίδι. Όπως είπα, έπαιξα ως επί το πλείστον μόνος μου σε αυτήν την beta, αλλά το V Rising έχει σχεδιαστεί από το μηδέν για να παίζεται με άλλους, τόσο ως φίλους όσο και ως εχθρούς, και μπορώ εύκολα να φανταστώ ότι η οικοδόμηση του κάστρου σας και η ήττα των εχθρών είναι διασκεδαστική - και λίγο πιο εύκολη - αν έχετε μερικούς φίλους μαζί. Ο αριθμός των επιλογών για το πώς μπορείτε να δημιουργήσετε είναι αρκετά τεράστιος. Το στυλ είναι φυσικά το κλασικό γοτθικό στυλ τρόμου, αλλά μπορείτε να χτίσετε το κάστρο σας σε πολλούς ορόφους, να το διακοσμήσετε και μπορείτε να αποπλανήσετε τους χωρικούς και να τους κάνετε υπηρέτες σας. Οι δυνατότητες είναι ατελείωτες και αν έχετε έναν ή δύο φίλους μαζί, είστε έτοιμοι για μια μεγάλη εμπειρία - αν είστε όλοι οπλισμένοι με λίγη υπομονή.
Τέλος, αξίζει να αναφέρουμε - λαμβάνοντας υπόψη ότι δεν έχω δοκιμάσει πώς λειτουργούν οι μεγάλοι διακομιστές για πολλούς παίκτες - ότι το παιχνίδι είναι σε άριστη τεχνική κατάσταση. Το έπαιξα στο Steam Deck στις υψηλότερες ρυθμίσεις γραφικών στα 45 fps και παρά τα πολλά μικρά, ελαφρώς περίεργα μενού, το παιχνίδι είναι καλά προσαρμοσμένο στη συσκευή.
Μπορώ εύκολα να συστήσω V Rising. Είναι καλά κατασκευασμένο και σχεδιασμένο καθ 'όλη τη διάρκεια, αλλά πρέπει να πάτε γνωρίζοντας τι είναι και τι δεν είναι το παιχνίδι. Ενώ η μάχη είναι διασκεδαστική, δεν είναι αρκετά διασκεδαστική για να σας κρατήσει από το να βαρεθείτε από το μυαλό σας εάν δεν ενδιαφέρεστε να χτίσετε και να διαχειριστείτε το κάστρο σας. Αλλά αν θέλετε ένα action-RPG ala Diablo, όπου μπορείτε να γίνετε ο σκοτεινός άρχοντας και να χτίσετε το δικό σας βασίλειο, το V Rising είναι η πιο προφανής επιλογή.
Gamereactor Ελλάδα