Skip to main content
Warlander
Αξιολογήσεις

Warlander 6/10Μέτριο

PC

Developer: Playlogic Release date: 2022

Warlander

Ο προγραμματιστής του Happy Wars επιστρέφει με ένα μεσαιωνικό παιχνίδι μάχης που είναι διασκεδαστικό για λίγο, αλλά τελικά μοιάζει ρηχό.

Alex Hopley
Gamereactor GR
Θετικά

Διασκεδαστική μάχη, συμπαγή γραφικά και μεγάλη ποικιλία σε ό, τι μπορείτε να κάνετε.

Αρνητικά

Ενώ η διασκέδαση για τις πρώτες ώρες, το Warlander τείνει να σέρνεται για μεγάλες περιόδους παιχνιδιού και ορισμένα στοιχεία είναι σαφώς πιο διασκεδαστικά από άλλα.

Network Score Average across 17 Gamereactor editions
6/10Μέτριο

Πριν βουτήξω σωστά στο Warlander, υπάρχει πιθανώς κάτι που αξίζει να επισημανθεί. Στο διαδίκτυο, υπήρξε πολλή συζήτηση γύρω από το λογισμικό κατά της εξαπάτησης που περιλαμβάνει αυτό το παιχνίδι, με ορισμένους να δηλώνουν ότι έχει λάβει δεδομένα. Αν και δεν μπορώ να επιβεβαιώσω τις λεπτομέρειες αυτού, είναι κάτι που περιβάλλει ένα μεγάλο μέρος της συζήτησης για Warlander, και ένα γεγονός που αξίζει να αναφερθεί για όποιον θέλει να μπει στο παιχνίδι.

Αλλά, με αυτό εκτός δρόμου, εδώ είναι Warlander, το τελευταίο παιχνίδι από την Toylogic, τον προγραμματιστή πίσω από το Happy Wars του 2012. Το Warlander είναι ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες που περιστρέφεται γύρω από δύο ομάδες, και οι δύο προσπαθούν να υπερασπιστούν το κάστρο και τον πυρήνα τους από την πλευρά του εχθρού. Με τρεις λωρίδες και κάθε πλευρά έχει πύργους και μια βάση για υπέρβαση, θα μπορούσατε να συγκρίνετε Warlander με ένα MOBA κατά κάποιο τρόπο.

Αλλά αυτό δεν θα ήταν πραγματικά να κάνει Warlander δικαιοσύνη. Έχει μερικά στοιχεία MOBA, σίγουρα, αλλά έχει επίσης μια μεσαιωνική μάχη παρόμοια με το Chivalry ή το Mordhau, και μια κουταλιά άμυνας πύργου. Όλα αυτά αναμειγνύονται σε μια ζωντανή, διασκεδαστική εμπειρία.

Το gameplay του Warlander συνοψίζεται στο ότι η μία ομάδα τρέχει να κατακτήσει τον πυρήνα της άλλης. Τόσο οι επιτιθέμενοι όσο και οι αμυνόμενοι μπορούν να χρησιμοποιήσουν όπλα πολιορκίας και μάχης σώμα με σώμα προς όφελός τους. Αν και αυτό ακούγεται απίστευτα απλοϊκό, υπάρχουν μερικοί τρόποι με τους οποίους η Toylogic έχει προσθέσει λίγη ποικιλία εδώ. Δηλαδή, υπάρχουν οι τρεις κύριες κατηγορίες: ο εύσωμος, τυπικός μαχητής μάχης σώμα με σώμα του Πολεμιστή, η τάξη υποστήριξης που τα πάει καλά στη μάχη, ο Κληρικός και ο Mage που καταστρέφει τα όπλα πολιορκίας. Κάθε μία από αυτές τις έχει άφθονο εξοπλισμό που μπορείτε να προσαρμόσετε σε ένα loadout, αλλά πολλά από τα κιτ σας καταλήγουν να είναι πολύ παρόμοια, ειδικά στην περίπτωση του Warrior και του Cleric. Υπάρχουν επίσης όπλα από απόσταση, αλλά και πάλι εκτός από τα ξόρκια του Mage, πολλά από αυτά είναι απλώς μεσαιωνικές εκδόσεις όπλων με αυτόματες, μονοβολικές και ριπής επιλογές.

Πέρα από την απλή επιλογή μιας κλάσης, όταν φορτώνετε σε ένα παιχνίδι Warlander, η ομάδα σας θα έχει επιλογές σχετικά με το είδος των τακτικών με τις οποίες θα προσεγγίσετε μια μάχη και ποιες ομάδες θα χρησιμοποιηθούν για να εισβάλουν στον εχθρό, να καταλάβουν πύργους και να υπερασπιστούν την έδρα τους. Ξοδεύοντας ένα καλό χρονικό διάστημα με κάθε μία από τις τάξεις και τους ρόλους, φαίνεται ότι δυστυχώς σε μερικούς έχει δοθεί ιδιαίτερη προσοχή σε σύγκριση με άλλους. Η τάξη των κληρικών, για παράδειγμα, αισθάνεται απογοητευτική και στην πραγματικότητα δεν έχει τόσο μεγάλο αντίκτυπο στο πεδίο της μάχης. Μπορεί να πολεμήσει, αλλά όχι τόσο καλά όσο ο Πολεμιστής, και μπορεί να υποστηρίξει την ομάδα του, αλλά η μάχη του Warlander είναι συχνά τόσο γρήγορη που μέχρι να είστε έτοιμοι να θεραπεύσετε έναν συμπαίκτη είναι ήδη νεκρός. Αυτό αφήνει τον Κληρικό σε κάπως δύσκολη θέση και καθιστά δύσκολο να δικαιολογηθεί η συνεπής επιλογή του έναντι του Πολεμιστή.

Όσον αφορά τους ρόλους, το να είσαι στην Άμυνα στην αρχή αποδεικνύεται λίγο βαρετό, καθώς το μόνο που πραγματικά κάνεις για τα πρώτα λεπτά είναι να στήνεις ballistae και κανόνια, αλλά στην πραγματικότητα αποδεικνύεται ένας από τους πιο διασκεδαστικούς τρόπους παιχνιδιού, καθώς το να πυροβολείς δεκάδες εχθρούς καθώς προσπαθούν να εισβάλουν σε μια βάση αποδεικνύεται ικανοποιητικό. Ή, θα ήταν, αν τα πολιορκητικά όπλα του Warlander δεν έμοιαζαν με σκοπευτές μπιζελιών. Το κανόνι ρίχνει ειδικά αυτή την εντυπωσιακή σφαίρα φωτιάς στους εχθρούς, αλλά κάνει μόνο λίγη ζημιά σε ένα μικροσκοπικό AoE.

Ο ρόλος Assault σας επιτρέπει να μπείτε κατευθείαν στη δράση, απλά και αποτελεσματικά. Ο ρόλος των Ειδικών Δυνάμεων, από την άλλη πλευρά, δεν φαίνεται να έχει πραγματικά θέση, όπως πρέπει να είναι για την κατάληψη πύργων και στόχων, αλλά οι ομάδες επίθεσης μπορούν να το κάνουν εξίσου αποτελεσματικά με το να ρίχνονται κατευθείαν μέσα. Καταλαβαίνω τι κάνει η Toylogic εδώ, απλά δεν νομίζω ότι λειτουργεί και με κάνει να αναρωτιέμαι γιατί να μην έχετε μόνο τους δύο σαφείς ρόλους της επίθεσης στην εχθρική βάση και της υπεράσπισης της δικής σας;

Ένας άλλος λόγος για τον οποίο ο ρόλος της Άμυνας μπορεί να είναι προτιμότερος είναι ότι σημαίνει ότι δεν θα χρειαστεί να κολλήσετε στη μάχη σώμα με σώμα Warlander. Δυστυχώς, παρά το γεγονός ότι μοιάζει με έναν πιο καρτουνίστικο ιπποτισμό, η μάχη σώμα με σώμα του Warlander δεν έχει τίποτα από το στιλβωτικό του πρώτου. Οι μάχες συχνά εξελίσσονται σε δύο παίκτες που απλά σπάνε μπλοκ και πολτοποιούν επιθέσεις μέχρι να ανακάμψει ο αντίπαλός τους. Αυτό δεν σημαίνει ότι η μάχη είναι άχαρη στο Warlander όμως, καθώς οι μάχες του παιχνιδιού αντισταθμίζουν κάπως την επίπεδη μάχη σώμα με σώμα σε εξαιρετικά χαοτικές αψιμαχίες που έχουν μάγους να πυροβολούν βολίδες πάνω από το κεφάλι τους, άλλες κατηγορίες που χρησιμοποιούν τα εργαλεία τους από απόσταση, όπως αυτόματες βαλλίστρες και την κρεατομηχανή μάχης σώμα με σώμα στο κέντρο όλων.

Η δράση του Warlander είναι αναμφισβήτητα διασκεδαστική. Μπαίνοντας στο χάος των μαχών - οι οποίες είναι οπτικά εντυπωσιακές χάρη σε όλα τα ξόρκια και τις ικανότητες που ξεκινούν ταυτόχρονα - αποδεικνύεται ότι είναι ένας πολύ συναρπαστικός βρόχος παιχνιδιού, κάτι που με κράτησε να επιστρέφω καθ 'όλη τη διάρκεια των ωρών μου με αυτό. Ωστόσο, καθώς περνούσα όλο και περισσότερο χρόνο με Warlander, δεν μπορώ να πω ότι αυτός ο αρχικός ενθουσιασμός κόλλησε και μέχρι η Toylogic να φέρει μερικούς περισσότερους χάρτες, λειτουργίες παιχνιδιού και άλλο περιεχόμενο στο παιχνίδι, κινδυνεύει να καταστρέψει τη λάμψη του πολύ γρήγορα.

Εάν έχετε λίγες ώρες για να σκοτώσετε, το Warlander είναι ένα διασκεδαστικό, συναρπαστικό παιχνίδι με εκπληκτική ποικιλία, παρά το γεγονός ότι έχει μόνο δύο τρόπους παιχνιδιού τη στιγμή της γραφής. Με τις του και τον διαφορετικό πολιορκητικό εξοπλισμό για να πάρετε τον έλεγχο, μαζί με ένα γιγαντιαίο ρομπότ και είδωλα κατακλυσμού που καταστρέφουν εντελώς ένα πεδίο μάχης, υπάρχουν πολλά να κάνετε μόλις μπείτε για πρώτη φορά. Όμως, η έκκληση αμφιταλαντεύεται με την πάροδο του χρόνου, και καθώς η καινοτομία του Warlander εξασθενεί, δεν φαίνεται να έχει μεγάλη κολλητική δύναμη.

Η έλλειψη βάθους κάνει το Warlander μια σταθερή αλλά τελικά αξέχαστη εμπειρία και αν η Toylogic θέλει αυτό το παιχνίδι να είναι επιτυχημένο τους επόμενους μήνες και ενδεχομένως χρόνια, θα χρειαστεί σημαντικό αριθμό αλλαγών, συμπεριλαμβανομένων βελτιώσεων στις κατηγορίες του ώστε να μην υπάρχει ένα να στέκεται ξεκάθαρα πάνω από τα άλλα και μια αναθεώρηση της μάχης σώμα με σώμα για να γίνει λίγο λιγότερο ήπια.

Και πάλι, το Warlander είναι μια δωρεάν εμπειρία, οπότε δεν υπάρχει μεγάλη ζημιά στη δοκιμή του.

Σχετικά παιχνίδια