X-Out: Resurfaced
Ένα remake του 36χρονου X-Out είναι εδώ. Η σκοποβολή τεράτων ψαριών εξακολουθεί να είναι τόσο διασκεδαστική; Έχουμε δοκιμάσει αυτό το shoot 'em up...
Γιατί τα ψάρια είναι τόσο θυμωμένα; Αρχικά κυκλοφόρησε για το Commodore 64 το 1989, το X-Out ήταν ένα shoot 'em up γεμάτο με διάφορα θαλάσσια πλάσματα, τέρατα και πλοία που όλα ξύπνησαν στη λάθος πλευρά του κρεβατιού. Ήταν ένα πολύ δύσκολο παιχνίδι, ειδικά για αρχάριους, όπου ένα μόνο χτύπημα θα μπορούσε να σημαίνει το game over και την επιστροφή στο πρώτο επίπεδο. Αυτό το σκληρό επίπεδο πρόκλησης παραμένει στο ριμέικ που ονομάζεται X-Out: Resurfaced που αναπτύχθηκε από τον Γερμανό Kritzelkratz 3000.

Ώρα να βουτήξετε στο σκοτάδι.
Τα γραφικά έχουν δοθεί ένα καλό βερνίκι, αν και εξακολουθούν να θυμίζουν το στυλ του 1989. Φαντάζομαι ότι έτσι έμοιαζε το παιχνίδι στο μυαλό μας όταν το παίζαμε και παρόμοιους τίτλους τότε. Οι προγραμματιστές έχουν επίσης δηλώσει προηγουμένως ότι ήταν στόχος τους να διατηρήσουν την εμφάνιση pixel από το πρωτότυπο, ωστόσο, ανεξάρτητα από το πόσο καλή είναι η εμφάνιση, θα μπορούσε επίσης να είναι η μεγαλύτερη αδυναμία του παιχνιδιού. Η χρωματική παλέτα είναι... Ας πούμε... ζοφερή, ακριβώς όπως πιθανότατα είναι βαθιά μέσα στον ωκεανό. Τα χρώματα έχουν την τάση να αναμειγνύονται μεταξύ τους και να κάνουν διάφορα εμπόδια να μην ξεχωρίζουν αρκετά από το φόντο. Τις περισσότερες φορές που πέθανα, που ήταν πολλές φορές, ήταν από σύγκρουση με το περιβάλλον και όχι από βλήματα. Η διαφορά είναι ότι τα βλήματα, ή το τρέξιμο σε εχθρούς, παίρνει ένα κομμάτι από τη μπάρα υγείας σας, ενώ μια σύγκρουση με ένα βράχο σημαίνει ακαριαίο θάνατο. Όταν πρέπει να παρακολουθώ τους εχθρούς, τα βλήματα, το τιμόνι για να τους αποφύγω, ένα μικρό εμπόδιο στο ίδιο χρώμα με το φόντο χάνεται εύκολα.

Επιπλέον, δεν υπάρχει σύστημα αποθήκευσης στο παιχνίδι, οπότε αν πεθάνετε, για παράδειγμα, στο επίπεδο τρία, θα σταλείτε πίσω στην αρχή του πρώτου επιπέδου με όλες τις αναβαθμίσεις σας να έχουν αφαιρεθεί επίσης. Πριν από κάθε επίπεδο, μπορείτε να αγοράσετε νέα οχήματα και να προσθέσετε διαφορετικά όπλα σε αυτά, όπου αυτά λειτουργούν επίσης ως η ζωή σας στο παιχνίδι. Εάν έχετε μόνο ένα πλοίο, είναι αντίο όταν βυθίζεται. Εάν έχετε δημιουργήσει ένα στόλο τεσσάρων πλοίων, τόσες ζωές έχετε. Είναι πάντα μια πράξη εξισορρόπησης μεταξύ του πόσα πλοία να αγοράσετε και πόσα εργαλεία να τα εξοπλίσετε, καθώς κάθε πλοίο κοστίζει ένα συγκεκριμένο ποσό και κάθε όπλο, ασπίδα κ.λπ. κοστίζει επίσης χρήματα. Το τμήμα προσαρμογής είναι μία από τις ισχυρότερες πτυχές του παιχνιδιού όπου μπορείτε να προσαρμόσετε τον τρόπο που θέλετε να παίξετε. Αυτό μπορεί να γίνει αγοράζοντας μία από τις τρεις προ-δημιουργημένες επιλογές (μια καινοτομία σε αυτήν την έκδοση), πλοία ή κατασκευάζοντας το δικό σας. Είναι η επιλογή σας αν θέλετε να πάτε σε πλήρη επίθεση με πολλές επιλογές ζημιάς ή λίγο πιο αμυντικά με ραντάρ.
Αυτό το σύστημα επιτρέπει επίσης στις πρώτες αποστολές να είναι μια μεγαλύτερη πρόκληση. Η βαθμολογία σας από ένα επίπεδο προστίθεται ως χρήματα για το επόμενο, οπότε αν συγκεντρώσετε πολλούς πόντους μπορείτε να δημιουργήσετε πραγματικά επικίνδυνα πλοία. Ξεκινάτε πάντα το πρώτο επίπεδο με πολύ λίγα χρήματα, το οποίο παρέχει μόνο ένα βασικό μηχάνημα, όπου μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε τέσσερα διαφορετικά μοντέλα όπου η μόνη διαφορά είναι η εμφάνιση, η τιμή και ότι τα πιο ακριβά μπορούν να έχουν περισσότερα όπλα (από τρία με το φθηνότερο έως δέκα με το πιο ακριβό σκάφος).

Η ναυπηγική βιομηχανία είναι ένα από τα σημαντικότερα σημεία του παιχνιδιού.
Όσον αφορά τη μηχανική των παιχνιδιών, τα παιχνίδια από τα τέλη της δεκαετίας του '80 συνήθως δεν είναι κάτι που φέρνει επανάσταση στον κόσμο των παιχνιδιών στη δεκαετία του 2020. Το κύριο όπλο πυροδοτείται συνεχώς κρατώντας πατημένο το κουμπί R2/RT, ενώ στη συνέχεια υπάρχουν πλευρικά όπλα που είτε πυροδοτούνται αυτόματα είτε με το πάτημα ενός κουμπιού. Στη συνέχεια, είναι η κλασική κίνηση, πάνω και κάτω, εδώ και εκεί, και ούτω καθεξής. Δεν υπήρχε πολύς χώρος για τίποτα περισσότερο από αυτό σε ένα Commodore 64 joystick.
Ενώ οι μηχανικοί θα μπορούσαν να κάνουν με μεγαλύτερη ποικιλία, το ίδιο δεν μπορεί να ειπωθεί για τη μουσική. Υπάρχουν τρεις διαφορετικές εκδόσεις για να διαλέξετε: κλασική (η έκδοση Amiga), νέα (ένα remix των κλασικών κομματιών και επίσης τέσσερα ολοκαίνουργια κομμάτια από τον Chris Hülsbeck) και η Commodore 64 μουσική. Συνιστάται οποιοδήποτε από τα δύο πρώτα, αλλά ίσως χρειαστεί να μειώσετε το επίπεδο των ηχητικών εφέ, καθώς είναι πολύ υψηλά σε σύγκριση με τη μουσική.

Η θάλασσα είναι βαθιά.
Συνεχίζοντας το κλασικό θέμα, είναι δυνατό να ξεκλειδώσετε απατεώνες. Αφού πεθάνετε αρκετές (και εννοώ πολλές) φορές, αντιμετωπίζετε μια απάτη που αφαιρεί τη ζημιά από τη σύγκρουση με περιβάλλοντα, οδηγώντας στους περισσότερους θανάτους στο παιχνίδι. Έξι απατεώνες είναι διαθέσιμοι για ξεκλείδωμα, γεγονός που κάνει το παιχνίδι πολύ, πολύ πιο εύκολο, αλλά απενεργοποιεί επίσης τη δυνατότητα ξεκλειδώματος Trophies /Achievements αν σας αρέσει να τα συλλέγετε.
Το X-Out: Resurfaced είναι πιστό στο πρωτότυπο με τους περισσότερους τρόπους, τόσο καλούς όσο και κακούς, και κάνει αυτό που θα περίμενε κανείς από ένα ριμέικ αυτού του τύπου παιχνιδιού. Οι μηχανισμοί του παιχνιδιού δεν θα σας εκπλήξουν, αλλά είναι ένα κλασικό, δύσκολο shoot 'em up που δεν θα αφήσει τους οπαδούς του είδους δυσαρεστημένους.
Gamereactor Ελλάδα